Serwer został uruchomiony na nowej lokalizacji. Aktualny wpis w pliku Login.cfg powinien wyglądać nastepująco: LoginServer=37.28.154.198,5003 .
Zapraszamy do testów nowego serwera dla DM. W tym celu proszę edytować plik login.cfg znajdujący się w katalogu z grą i zamienić adres IP tam umieszczony na:
LoginServer=37.28.154.198,5003
lub w razorze starczy samo IP.
Po krótkim okresie testów nastąpi cofka.
Pustynny wiatr niesie przez świat pełny dźwięk gongu. Odgłos dociera do uszu wszystkich, którzy nie znają strachu i gotowi są odpowiedzieć na wezwanie…

- W gong może uderzyć każda osoba, która nie boi się odpowiedzi.
- Gong służy do ogłaszania swojej obecności i gotowości do walki całemu światu, dlatego sugerujemy nie eksperymentować „na próbę”, bo są ludzie, którzy traktują te sprawy poważnie.
- Żaden tchórz ukrywający swoją tożsamość w jakiejkolwiek formie, czy to magicznej, czy nosząc perukę, nie będzie w stanie uderzyć w gong.
- Gong naznacza uderzającego piętnem. Przez kolejne 30 minut od uderzenia osoba za każde zabójstwo zdobywa dwa punkty na tablicy wojen gildyjnych, ale za to każda śmierć kosztuje ją także dwukrotnie więcej.
- Ponadto, piętno gongu powoduje, że przez 30 minut od uderzenia śmiałek nie może okrzyknąć nikogo mordercą. Wyzwanie zobowiązuje.
oskryptował dawiss, Asylum i Tin
Wrzuciliśmy kolejny zestaw poprawek na serwer. Oto lista wprowadzonych zmian.
- Domki: zmiana nazwy z „co-wlasciciel” na „wspolwlasciciel”
- Kolejność sortowania ofert na aukcji została zmieniona. Przedmioty prezentowane są w/g czasu zakończenia, zaczynając od tych kończących się najszybciej.
- Usunięto błąd powodujący zbyt wolny przyrost statystyk przy walce magiczną bronią
- Orb Magii zawsze będzie obcinał 10 pkt. siły i 10 pkt. zręczności, niezależnie od posiadania Szamanizmu
- Waga nici została znacznie zmniejszona
- Przy zapisywaniu listu pojawiła się możliwość wyboru, czy chcemy go podpisać.
- Zrównanie bonusu z piły w Yew. Drwal ma taki sam bonus jak stolarz. Posiadając obie umiejętności bonus jest jeszcze wyższy.
- Magiczny grzyb zapewnia podopiecznemu bonus do pancerza (nie nakłada się na magiczne tarcze).
- Przedmioty niezablokowane w wynajętym domu nie będą już znikać.
- Usunięto problem, gdzie w niektórych sytuacjach leczenie było niemożliwe z powodu utrzymującego się komunikatu „Nie mozesz tego teraz uzyc”.
- Usunieto sprawdzanie czy nasza postać posiada zajęte/wolne ręce.
- Usunięto wymóg posiadania klasowych przedmiotów magicznych do rzucania czarów wampira/spirytysty/druida.
- Usunięto z plecaka symbol Banshee.
- Komenda: „.konto” – Rozszerzenie komendy o możliwość wyłączenia automatycznego pojawiania się okna prowadzącego do toplist. Dodanie komendy .toplista wywołującej okno głosowania na żądanie.
- Komenda: „.sortuj” – umożliwia sortowanie z/do ładowni statku i bezpiecznych pojemników w domach graczy.
- Komenda: „.miasto” – rozszerzenie funkcjonalności, komenda pokazuje pełne informacje na temat przynależności do miast, banicji, azyli z możliwością rezygnacji z azylu oraz wynajmowanych domach i stanowiskach.
- Komenda: „.banicja” – komenda usunięta ze względu na przeniesienie jej działania do komendy „.miasto”.
- Komenda: „.ilek” podaje pozostałą ilość krokow w ukryciu.
- Komenda: „.rudy” – dodaliśmy filtr dla kopania soli
- Komenda: „.gong” do włączania/wyłączania powiadomień o wezwaniach do walki
Z radością informujemy, że dział Grupy Fabularne został zaktualizowany. Można w nim zatem znaleźć wszystkie grupy, które dotychczas wyraziły chęć znalezienia się w spisie. Zapraszamy więc wszystkie społeczności, które chciałyby się tam znaleźć, do kontaktu z ekipą w celu dodania ich na stronę.
Zapraszamy też graczy do przejrzenia wyżej wspomnianej listy i dołączenia do najciekawszych z nich. A może macie pomysł na własną grupę? Jest to jeden ze sposobów na wspólną zabawę.
Nastąpiła długo oczekiwana aktualizacja plików mapy, prosimy ściągać z działu Pliki.
Nowości:
- Nowa Twierdza Krasnoludów
- Delucja
- Ziemie Piratów
- Cove
- Podmrok
- Papua
- Brytania
- Loch fanatyków
- Usunięto wiele zgłoszonych błędów lochów oraz Lost Landów
- inne o których zapomnieliśmy
Problemy z mapą i wady nowych lokalizacji prosimy zgłaszać na forum w tym temacie .
Informacje ogólne i zmiany w skryptach:
- Ghg wrócił na stanowisko scenarzysty.
- Stolarz może wyrabiać czyste mapy, zwoje, runy oraz elementy do kegów z dowolnego rodzaju drewna
- U magazyniera doszła nowa zakładka „Ryby”. W zakładce „Inne” można też dodawać płótno i tkaninę
- Poprawiono postacie, które miały permanentny stan Młody/-a
- Można malować autoportrety przy mrocznym lustrze,
- Gotowanie: ‘Bananowa niespodzianka’ zmieniła nazwę na ‘Owocowy miks’,
- Przeglądanie kart postaci, nie blokuje wykonywania innych czynności
- Mikstury kamiennej skóry nie powinny już blokować picie kolejnych, gdy bieżąca przestanie działać,
- Zniesiono ograniczenia umiejętności przy rozkładaniu wielu przedmiotów (piece, sztalugi, itp.)
- Drobne poprawki w komunikatach
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, zakończyliśmy okres testowania serwera i można już bez przeszkód grać. Stan świata został przywrócony do ostatniego prawidłowego zapisu.
Z uwagi na spore zmiany w skryptach i części plików serwera, część łodzi będzie miała „przestawione” elementy – sternika oraz ładownię. W takim wypadku proszę dopłynąć do brzegu i złożyć łódź komendą ‘do portu’. W razie problemów proszę o kontakt z osobą GM.
Miłej zabawy!
Serwer został uruchomiony do szerszych testów. Kto chętny może się logować. W katalogu UO, w pliku login.cfg proszę podmienić dane na aktualne, czyli:
LoginServer=153.19.129.14,5003 .
Serwer został uruchomiony od ostatniego zapisu. Wszelkie zauważone problemy proszę zgłaszać na forum, w temacie:
Testy serwera – błędy, problemy i spostrzeżenia
P.S. Tak. Po zakończeniu testów stan świata zostanie ponownie uruchomiony od momentu w którym skończyliście, czyli 12/13 lutego 2012.
Z okazji trwających Świąt Wielkiejnocy, Ekipa DM2 pragnie życzyć wszystkim zdrowia, spokoju ducha, więcej czasu do odpoczynku, dobrze płatnej i niemęczącej pracy. Wielu okazji do przyjemności, dużo sukcesów w życiu prywatnym i zawodowym, zdanych kartkówek, sprawdzianów, testów i egzaminów. Poza tym życzymy Wam zadawania samych headshotów, ciosów krytycznych, ciekawych skarbów, większych gainów, niepowtarzalnych artefaktów, dużo questów i radości związanej z grą.
Co do spraw technicznych, serwer już jest i wkroczył niedawno w fazę testów zamkniętych. Cała ekipa zawzięcie pracuje nad tym by wszystko dopiąć na ostatni guzik. Przypuszczalnie niedługo zostanie on udostępniony wszystkim graczom do testów a może i do swobodnej gry.
Cieszymy się, że tu jesteście i nadal czekacie, bo warto :)
Obecny, długi down serwera jest spowodowany niezależną od nas koniecznością zmiany naszego usługodawcy. Obecnie jesteśmy w trakcie wyszukiwania dla DMa nowego domu. Nie powinno to potrwać dłużej niż kilka tygodni (dwa, może trzy). Postaramy się skrócić ten czas, jak to tylko możliwe.
Będziemy Was także informować, gdy sytuacja będzie ulegać zmianie.
mae