Zmiany w tworzeniu łuków

Tworzenie Łuków

Działanie umiejętności zostało zmodyfikowane, powielono model znany z Kowalstwa i Krawiectwa. Skrótowo:

  • Wykonanie przedmiotu poprzez użycie siekiery i wybranie kłód
  • Przerabianie poprzez użycie siekiery i wybranie przedmiotu (9 przerobień, 14 dla żywego drewna)
  • Podpisywanie wyjątkowego przedmiotu poprzez użycie siekiery i wybranie przedmiotu

Dodatkowo w ramach pilotażu wprowadzono automatyczne zapętlanie przerabiania przedmiotów. Można je włączyć lub wyłączyć z menu tworzenia łuków.

Modyfikacji uległy także wartości materiałów potrzebnych na wykonanie poszczególnych przedmiotów (zostały zwiększone).

Opis działania żywego drewna (tutaj brak zmian) można przeczytać na http://www.dm-uo.pl/drwalnictwo/.

Potęga internetu atakuje

Z powodu usterki technicznej byliśmy zmuszeni przywrócić stan forum z dnia 27-10-2014, a więc sprzed nieco ponad 2 tygodni. Przepraszamy za zaistniałą sytuację i związane z nią niedogodności. Usterka została już naprawiona i problemy nie powinny się powtórzyć.

mae

Nowinki z 12-11-2014

Wierny

1. Wierny może posiadać, do tej pory zablokowane, umiejętności:

  • Górnictwo
  • Rolnictwo
  • Traperstwo
  • Drwalnictwo
  • Zielarstwo
  • Okradanie
  • Włamywanie

2. Dwie nowe zdolności:

Święty Żar
Koszt: 3 Punkty Modlitwy
Czas oczekiwania: 60 sekund
Wierny sprowadza na cel gniew swojego boga. Kolejny cios (który nie spowoduje zatrucia, nie zostaną też zaaplikowane dodatkowe obrażenia z broni magicznej) wyzwala odroczone o kilka sekund znaczne obrażenia zależne od jakości i materiału dzierżonej broni.

Palec Boży
Koszt: 20 Punktów Modlitwy
Czas oczekiwania: 60 minut
Wierny doświadcza uzdrawiającego dotknięcia nieśmiertelnego, które natychmiast leczy niewielką ilość obrażeń.

3. Usunięto cios tarczą

Tin

Nowinki z 11-11-2014

Zbroje c.d.

  • Nieznacznie obniżone wartości pancerza zbroi pierścieniowej.
  • Zbroja pierścieniowa ogranicza ruchy (zabiera zręczność przy zakładaniu).
  • Nieznacznie zwiększony bonus do pancerza z eliksiru kamiennej skóry dla postaci z umiejętnością Szelmostwo lub Łucznictwo.
  • Nieznacznie zwiększony bonus do pancerza dla wampira z umiejętnością Łucznictwo.

Szelma

  • Arkan z powrotem zależy od umiejętności Łucznictwo.

Tin

Przypomnienie – Jadeitowa Aukcja

Jeszcze raz przypominamy o Jadeitowej Aukcji.

N6YIHQ0

Nowe Awatary

Wierny

Od dnia dzisiejszego część wiernych otrzymała nowy wygląd Awatara, części odświeżyliśmy jedynie kolor. Poprawiliśmy te które naszym zdaniem miały różne wady, bądź po prostu nie pasowały do danego boga.

Za wprowadzenie zmian dziękujemy Tinowi

Strona www zostanie zaktualizowana w późniejszym terminie

mart

 

Mistrzostwa Sosarii w Bagballu 2014

W imieniu Władz Miasta Cove – aktualnego mistrza gry w Bagballa – zapraszamy wszystkich na organizowane przez nich zawody gry w Bagballa.

Więcej szczegółów poniżej.

Read More »

Zmiany w religii

Bogowie

  • Araknasel znika z listy bogów. Wszystkim wyznawcom wybór boga został zresetowany, a ich punkty wiary zapisane. Mogą wybrać nowego boga zachowując dotychczasowo zdobyte punkty i tytuły.
  • Przedwieczny zmienia nazwę na Glaaifhest. Zmieniono miejsce kapliczki na potrzeby Wiernego, należy jej szukać w bliskim sąsiedztwie dotychczasowej.

Tin

Kolejny drobny balans

Zwierzaki i przywołańce

  • Umożliwiono zwiększanie atrybutów kontrolowanych zwierząt i przywołańców przy pomocy mikstur: białej, niebieskiej, błogosławieństwa oraz eliksiru kamiennej skóry. Wystarczy przenieść miksturę na zwierzaka lub przywołańca.

Tin

Drobny balans

Zbroje

  • Nieznacznie zwiększono ilość sztab potrzebnych na wykucie zbroi pierścieniowej
  • Zwiększono AR zbroi pierścieniowej
  • Zbroi pierścieniowej z wyjątkiem rękawic nie może założyć żaden mag (także BM)
  • Łucznik nie może założyć zbroi płytowej

Mikstury

  • Mikstury białe, niebieskie, błogosławieństwa i eliksiry kamiennej skóry nie mają już ograniczeń czasowych (czas oczekiwania na wypicie kolejnej mikstury został zniesiony)
  • Zmieniono składniki eliksiru kamiennej skóry: 4 siarki, 2 pajęcze sieci

Czary

  • Arch Protection został osłabiony
  • Czary Cunning, Strength, Agility mają mniejszą moc rzucane na postać gracza innego niż rzucający

Wampir

  • Bonus do pancerza dla wampira wojownika został zmodyfikowany (część postaci zauważy niewielkie wzmocnienie), a dla wampira łucznika – osłabiony

Tin