Auto-kowalstwo

Kowalstwo

  • Kowalstwo zostało rozszerzone o możliwość automatycznego przekuwania utworzonych przedmiotów.

Tin

Konkurs na mozaikę

Niedawno ( tutaj ) wspominaliśmy o konkursie na mozaikę zorganizowanym przez Władze miasta  Cove.

Pojawiły się już pierwsze prace. Postanowiliśmy pokazać jedną z nich, dla tych którzy nie wiedzą jakie to proste. Autorem poniższej pracy jest Pan Athelan.

mozaika

 

Zapraszamy zatem wszystkich do wzięcia udziału w konkursie.

Pakiet zmian

Krawiectwo

  • Krawiectwo zostało rozszerzone o możliwość automatycznego przeszywania utworzonych przedmiotów [potrzebne testy].
  • Minimalna wartość umiejętności pozwalająca na szycie z kości wynosi 95.

Szelma: Arkan

  • Część działania zdolności odpowiedzialna za paraliż podlega standardowym zasadom paraliżowania przez graczy.

Wierny

  • Umiejętność zmienia nazwę na Zarliwosc. Żeby widzieć poprawną nazwę podczas przyrostu umiejętności, należy ściągnąć paczkę dm-files-misc.

Żarliwość: Święty Żar

  • Zmniejszono wymaganą ilość Punktów Modlitwy do 2,
  • Chybione uderzenie „pali” zdolność i powoduje włączenie czasu oczekiwania, pobiera także Punkty Modlitwy,
  • Trafione uderzenie zyskuje działanie Dekoncentracji.

Tin

Konkurs na mozaikę

W imieniu Władz Cove zapraszamy wszystkich do udziału w konkursie na najładniejszą mozaikę przedstawiającą zwierzę.

Obrazek powinien znajdować się w podpisanym plecaku, jedna postać może zgłosić dwie prace.

Każde arcydzieło powinno przedstawiać zwierzę które występuje w naszym świecie (żadnych skrzydlatych pegazów!)

Z czego? Wszystko co wpadnie w dłonie czyli zioła/kamienie/ruda/monety/specjalne przedmioty etc.

Konkurs trwa od dziś do 7 grudnia godziny 10:00 rano.

Gotowe mozaiki należy umieścić w skrzyniach umieszczonych w poniższych lokacjach:

  • Cove obok studni przy banku,
  • Skara przed bankiem na słupie,
  • Yew przy kacie,
  • TK w banku,
  • Bucc w banku,
  • Ocllo w banku.

Ogłoszenie wyników wraz z rozdaniem nagród nastąpi 7 grudnia po godzinie 20:00.

Więcej informacji dostępne na naszym forum w odpowiednim temacie.

Zapraszamy!

Małe problemy

W wyniku nocnych problemów technicznych jesteśmy zmuszeni cofnąć stan serwera do niedzieli 23.11.2014 06:00.

Tin

Zmiany w tworzeniu łuków

Tworzenie Łuków

Działanie umiejętności zostało zmodyfikowane, powielono model znany z Kowalstwa i Krawiectwa. Skrótowo:

  • Wykonanie przedmiotu poprzez użycie siekiery i wybranie kłód
  • Przerabianie poprzez użycie siekiery i wybranie przedmiotu (9 przerobień, 14 dla żywego drewna)
  • Podpisywanie wyjątkowego przedmiotu poprzez użycie siekiery i wybranie przedmiotu

Dodatkowo w ramach pilotażu wprowadzono automatyczne zapętlanie przerabiania przedmiotów. Można je włączyć lub wyłączyć z menu tworzenia łuków.

Modyfikacji uległy także wartości materiałów potrzebnych na wykonanie poszczególnych przedmiotów (zostały zwiększone).

Opis działania żywego drewna (tutaj brak zmian) można przeczytać na http://www.dm-uo.pl/drwalnictwo/.

Potęga internetu atakuje

Z powodu usterki technicznej byliśmy zmuszeni przywrócić stan forum z dnia 27-10-2014, a więc sprzed nieco ponad 2 tygodni. Przepraszamy za zaistniałą sytuację i związane z nią niedogodności. Usterka została już naprawiona i problemy nie powinny się powtórzyć.

mae

Nowinki z 12-11-2014

Wierny

1. Wierny może posiadać, do tej pory zablokowane, umiejętności:

  • Górnictwo
  • Rolnictwo
  • Traperstwo
  • Drwalnictwo
  • Zielarstwo
  • Okradanie
  • Włamywanie

2. Dwie nowe zdolności:

Święty Żar
Koszt: 3 Punkty Modlitwy
Czas oczekiwania: 60 sekund
Wierny sprowadza na cel gniew swojego boga. Kolejny cios (który nie spowoduje zatrucia, nie zostaną też zaaplikowane dodatkowe obrażenia z broni magicznej) wyzwala odroczone o kilka sekund znaczne obrażenia zależne od jakości i materiału dzierżonej broni.

Palec Boży
Koszt: 20 Punktów Modlitwy
Czas oczekiwania: 60 minut
Wierny doświadcza uzdrawiającego dotknięcia nieśmiertelnego, które natychmiast leczy niewielką ilość obrażeń.

3. Usunięto cios tarczą

Tin

Nowinki z 11-11-2014

Zbroje c.d.

  • Nieznacznie obniżone wartości pancerza zbroi pierścieniowej.
  • Zbroja pierścieniowa ogranicza ruchy (zabiera zręczność przy zakładaniu).
  • Nieznacznie zwiększony bonus do pancerza z eliksiru kamiennej skóry dla postaci z umiejętnością Szelmostwo lub Łucznictwo.
  • Nieznacznie zwiększony bonus do pancerza dla wampira z umiejętnością Łucznictwo.

Szelma

  • Arkan z powrotem zależy od umiejętności Łucznictwo.

Tin

Przypomnienie – Jadeitowa Aukcja

Jeszcze raz przypominamy o Jadeitowej Aukcji.

N6YIHQ0