DM2: Stal i Krew -> Skrytobójstwo

Nieludzko szybcy, niezwykle precyzyjni, potrafiący rozpłynąć się w powietrzu na oczach tłumu. Ich specjalnością jest błyskawiczny atak wymierzony prosto w gardło przeciwnika. Są sprytni i przebiegli. Zatrute strzałki, rozdzierające kończyny pułapki, bliźniacze ostrza. Nie ma przed nimi ucieczki.

Choć to tylko plotki, bujdy i wymysły. Nikt nigdy nikogo takiego nie widział.


1. Opis ogólny
- Skrytobójcą może zostać każda postać, jednakże jeżeli posiada, którąś z poniższych umiejętności nie może używać przedmiotów skrytobójcy ani jego zdolności (prostymi słowy, ma tylko zapchany skillcap i dodatkowo ograniczone uzbrojenie):
 magia, spirytyzm, szamanizm, wampiryzm, zmiennokształtność, łucznictwo, berzerker,
- Skrytobójca nie może używać tarcz ani nosić zbroi metalowych
- Skrytobójca aby użyć swych zdolności specjalnych musi być pieszo i trzymać w dłoni Bliźniacze Ostrza
- Umiejętności skrytobójstwa uczą specjalni vendorzy, których miejsce zamieszkania jest tajne a ich odnalezienie jest pierwszym wyzwaniem na drodze skrytobójcy
- Skrytobójca potrafi niezwykle wprawnie posługiwać się Bliźniaczymi Ostrzami.
- Skrytobójca nie może używać innych broni z klasy szpad poza Bliźniaczymi Ostrzami. [wejdzie niebawem]

2. Komendy
- Skrytobójca otrzymuje komendę .skrytobójstwo. Przy jej pomocy uruchamia się wszystkie zdolności skrytobójcy. Aby obejrzeć listę zdolności należy wpisać .skrytobojstwo info. Zdolności uruchamia się poprzez wpisanie .skrytobojstwo nr_zdolnosci

3. Przedmioty
- Bliźniacze Ostrza - bronie 1 polowe, zajmujące obie ręce, zadające połowę obrażeń jakie mają bronie dwuręczne ale za to dwukrotnie szybsze. Uzależnione od walki szpadami. Wymagane do używania zdolności skrytobójcy. Kowal może wykuć ich podstawową wersję. W niedługim czasie na świecie pojawia się trzy typy specjalnych zwojów - Tajniki wytwarzania ostrzy. Po przeczytaniu zwoju, kowal który go użył nabywa możliwość przekuwania Bliźniaczych Ostrzy i zmiany ich grafiki (3 zwoje, 3 różne grafiki). Zwoje będzie można trafić w najsilniejszych mobach, lub pojawi się jeden całkiem nowy. Wymagane 33 skrytobójstwa.
- Dmuchawka - Pozwala strzelać zatrutymi strzałkami. Przed każdym strzałem należy ją załadować. Odbywa się to poprzez dwuklik na dmuchawce i wskazanie zatrutego bełtu. Wystrzelenie dmuchawki odbywa się poprzez użycie komendy .skrytobojstwo dmuchawka. Trafiony cel zostaje zatruty trucizną o takiej samej mocy, jakiej nasączony był bełt. Strzał z dmuchawki wyrzuca postać strzelająca z ukrycia, ale dopiero po oddaniu strzału (do momentu wskazania celu postać jest ukryta)
- Kolczatka - mała pułapka, która po rzuceniu na ziemię pozostaje w miejscu przez kilkanaście sekund. Jeśli ktoś na nią wejdzie dostaje obrażenia. Kolczatkę rzuca się poprzez dwuklik na niej (położenie na ziemi nie uaktywni pułapki).

4. Zdolności
- Prędkość cienia
- Krok cienia
- Piach w oczy - przeciwnika, którego atakujemy przez krótki czas pieką oczy, przez co nie potrafi tak dobrze unikać ciosów w niego wymierzonych - szansa na trafienie takiej postaci możne przekroczyć 80% (blokada jest chwilowo wyłączona, czyli jeśli mamy wysokie statystyki możemy mieć szansę trafienia równą 100%)
- Przemieszczenie
- Obłok dymu
- Strzał z dmuchawki
- Precyzja

Odkrycie działania pozostałych zdolności pozostawiamy wam. Użycie każdej z nich kosztuje trochę many, każda z nich posiada także oddzielny delay na ponowne jej użycie. Delay nie jest zależny od wartości umiejętności skrytobójstwo.

5. Bliźniacze Ostrza i ciosy specjalne
- Bliźniacze Ostrza posiadają następujące ciosy specjalne: Rozbrojenie, Dekoncentracja, Podwójne Uderzenie oraz cios specjalny dostępny tylko dla tej broni - Odepchnięcie.

6. Trening
-  Umiejętność skrytobójstwo rośnie podczas walki, warunkiem jest jednak bycie pieszo.

Opracowanie umiejętności: licho