| DM2: Opis świata -> Geografia |
|
GEOGRAFIA PIERWSZEGO ŚWIATA
Wstęp
Spójrzmy na Pierwszy Świat, na nasz
świat. Dawno temu magowie z Moonglow ustalili, iż jest on kulą
zawieszoną w próżni, wokół której krąży Księżyc, a która sama krąży
wokół Słońca, obracając się przy tym w okół własnej osi. Zatem spójrzmy
na niego jak na kulę. Kula ta w większości pokryta jest bezmiarem wód,
który przyjęło się zwać Wielkim Oceanem lub po prostu Oceanem, który my
dzielimy na Wschodni, Zachodni, Południowy i Magiczny. Trzy pierwsze
znajdują się naturalnie z trzech stron Sosarii. Ostatni zaś został tak
nazwany ponieważ leży między Wschodnim a Zachodnim kontynentem i znany
nam jest jedynie dzięki magii i opowieściom. Niestety mimo wysiłku
wielu magów, nie udało się zbadać półkuli południowej. Natomiast
całkiem nieźle poznaliśmy półkule północna. Znajdują się na niej trzy
kontynenty oddzielone od siebie ogromnymi przestrzeniami Oceanu oraz
niezliczona mnogość mniejszych wysp, rozrzuconych głównie wokół tych
kontynentów.
Sosaria
Ten kontynent, nasz kontynent, jest
nam ze zrozumiałych względów najbliższy. To tu większość z nas się
urodziła i tu większość z nas prawdopodobnie umrze. Wszyscy bardzo
dobrze znamy jego wygląd i nie raz wielu z nas widziało mapy wyrysowane
zgodnie z odkryciami najznamienitszych żeglarzy Królestwa. Dlatego też
nie będę się bliżej zajmował tym tematem. Klimat Sosarii jest głównie
umiarkowany jednak pełen anomalii. Na południu rozciągają się dżungle.
W centralnej części klimat jest właściwy lasom mieszanym. Natomiast
północ wykazuje ślady okresowego zlodowacenia, które następuje
gwałtownie co kilkaset lat i całkowicie zmienia klimat. Z anomalii
można wymienić dwie wyspy o skrajnie różnym klimacie - pustynnym i
polarnym. Leżą na północy i wydają się być czymś nienaturalnym na tej
szerokości geograficznej. Warto również wspomnieć o istotnej rzeczy
odróżniającej Sosarię od reszty kontynentów. Jest ona bowiem oddzielona
od reszty Pierwszego Świata magiczną teleportacyjną barierą, utworzoną
przez bogów, o której mowa jest w Historii Świata. To dlatego tak mało
wiemy o reszcie naszego globu, a to czego sie dowiedzieliśmy
zawdzięczamy głownie magom. Należy jednak pamiętać, że pomimo bariery
istnieje wiele dziur i portali pozwalających na jej ominiecie.
Największymi takimi wyrwami są te pozwalające dostać się do Zaginionych
Krain. Także, tak zwani, zamorscy kupcy ze Wschodu i Północy znają
sposoby jej ominięcia.
Wyspy Nordów
Na północ od Sosarii, oddzielone
Morzem Północnym leżą Wyspy Nordów. Część z nich jest wiecznie skuta
lodem, inne wiecznie pokryte śnieżnym puchem. Kilka z nich ma jednak
umiarkowanie chłodny klimat oraz piękny krajobraz - porośnięte
jodłowymi lasami zbocza gór i niewielkie doliny z krystalicznie
czystymi oczkami wodnymi czy strumieniami. Dzięki temu, że Wsypy leżą
tak blisko Sosarii często uznaje sie je za jej część. Także sami
Nordowie są bardzo podobni do ludów zamieszkujących nasz kontynent.
Zachodni Kontynent
Zwany tak przez nas, z wiadomych
względów, położony jest za Oceanem Zachodnim. Cały kontynent otoczony
jest wielkimi górami pomiędzy którymi znajdują się nadające się do
zamieszkania doliny. Składa się on z dwóch odrębnych części
oddzielonych nieprzebytymi nigdy górami - wschodniej i zachodniej. We
wschodniej części znajdują się znane nam zbadane i częściowo
skolonizowane przez Sosaryjczyków Zaginione Krainy. W zachodniej zaś
Ilshenar, o którym wiedzę czerpiemy głównie z opowieści niegdyś
zamieszkujących go licznie elfów. Zanim musiały go opuścić zbadały
dokładnie dostępną im część. Ilshenar to w starym elfickim narzeczu
Nieśmiertelny Płomień. Zgodnie z opowieściami elfich mędrców kraina ta
podzielona jest przez pasma górskie na cztery różnej wielkości doliny i
sporo mniejszych kotlinek. Pomiędzy nimi przepływa rzeka zwana przez
elfy Agarduin. Na temat mieszkańców Zachodniego Kontynentu wiemy
niewiele, a konkretnie tylko tyle ile dowiedzieliśmy sie z eksploracji
Zaginionych Krain. Jedynym pewnikiem jest to, że to stamtąd wywodzą się
pustynne plemię Nujel'm i dzicy ludzie, którzy założyli Papuę. Być może
w Ilshenar niektóre z tych plemion wciąż egzystują w niezmienionych
warunkach.
Wyspy Tokuno
Przez nas nazywane są Wschodnim
Kontynentem. Na jego temat wiemy bardzo niewiele. Jedynie kupcy
stamtąd, którzy by dotrzeć do Sosarii przebyli Wschodni Ocean i ominęli
barierę, przywożą nam jakieś wieści. Są jednak niezwykle tajemniczy i
nie chcą mówić o swym domu. Z tego co udało się ustalić naszym magom
Tokuno tworzą głownie trzy wyspy leżące stosunkowo blisko siebie -
dlatego też zwiemy je kontynentem. Wyspy mają zróżnicowany klimat i
krajobraz. Od mroźnej północy, poprzez gęste lasy, wysokie góry i
pustkowia, aż po duszne bagna i dżungle na południu. Zamieszkujący je
ludzie są podobni do nas, jeśli chodzi o rozwój cywilizacji, jednak z
wyglądu bliżej im do dzikusów z Zaginionych Krain. Tworzą oni zamknięte
społeczeństwo wojowników o charakterze feudalnym. Tylko tyle wiemy o
odległych Wyspach Tokuno.
Zakończenie
Jak widać nasza wiedza o obcych
krainach jest niezwykle skromna. To smutna nowina dla skrybów,
kartografów i geografów. Jednak jest to wspaniała wieść dla wszelkiej
maści poszukiwaczy przygód, odkrywców i awanturników. Tak wiele
pozostało do odkrycia...
Coen
|