| DM2: Stal i Krew -> Rycerz |
|
Za rycerza uznaje się postać, która posiada umiejętności taktyka i obrona na poziomie nie mniejszym niż 90 oraz nie posiada żadnej z następujących umiejętności:
Magia
Spirytyzm
Szamanizm
Wampiryzm
Górnictwo
Rolnictwo
Zatruwanie
Traperstwo
Ukrywanie
Likantropia
Szał Bitewny
Łucznictwo
Muzykalność
Drwalstwo
Zielarstwo
Okradanie
Włamywanie
Wykrywanie
W zamian za tak rygorystyczny dobór posiadanych umiejętności Rycerz uczy sie zadawać o wiele lepsze ciosy krytyczne, a także potrafi uzywać w walce swojej tarczy. Za pomocą komendy .cios może on wybrac uderzenie tarczą, którego siła jest zależna od poziomu umiejętności taktyka oraz anatomia. Cios ten działa także jak rozproszenie.
Zależnie od swojego charakteru, Rycerze mogą używać tarcz chaosu lub prawości. |