DM2: Opis świata -> Herbarium

   Miarowe chrupnięcia orzecha z wolna konsumowanego przez małego futrzaka na gałęzi niespełna sześciostopowego drzewa ustały, gdy w krzaku tuż pod nią utknął długi badyl, co zakłóciło całą dotychczas panującą tu harmonię. Kolejne huki, trzaski i urywane, przykre dla ucha frazy dochodziły z jednego miejsca. Trop prowadził do pewnego pokurcza, który, nie widząc najwyraźniej innego sposobu na zagospodarowanie czasu, starał się zrobić wokoło tyle hałasu, ile było możliwe...
- Zrób to, zrób tamto, blabla... - najwyraźniej żalił się młodzik. - Pałętaj się po tym zakichanym lesie, szukając ledwie od ziemi odstającego zielonego ścierwa – kontynuował, nie szczędząc obelg.
Byłby tak zapewne długo jeszcze biadolił, gdyby na horyzoncie, pomiędzy szeregiem równo rozstawionych między drogą drzew, nie ukazała się chatka...
W miarę jak stawała się coraz to większa, coraz mniej kamieni leciało spod butów młodziana i coraz to przykładniej wyglądał jego chód...
Chłopak stojąc przed, pewnikiem przez czas i niedbalstwo tak potraktowanymi drzwiami, spojrzał na lekko przesłonięte chmurami niebo i z przekąsem na twarzy pokręcił głową. Potem, jakby wyuczonym ruchem wyciągnął przed siebie dłoń i pchnął drewniane drzwi, które otworzyły się z nieprzyjemnym skrzypieniem.
Już pierwszy krok w przód napawał go obrzydzeniem, kiedy to setka wymieszanych ze sobą zapachów rzuciła go z powrotem przed drzwi. Przemógł się. Zatkał nos i poczynił kilka kroków...
- Jak zwykle - przeszło mu przez myśl, gdy odgarniał kolejne podwieszone do stropu wieńce ziół i innego "zielonego ścierwa". Dotarłszy do kilku podniszczonych krzeseł - Jak on to może nazywać krzesłami - zamruczał pod nosem. Jego wzrok utkwił na zachodniej ścianie, gdzie znajdowało się przejście do "laboratorium" starucha. Wiedział, że tamten jest w domu, a myśląc to, machnął ręką, twierdząc, że i tak szkoda gadać. Wiedział, bo od wejścia dało się słyszeć cichy głos dochodzący właśnie z laboratorium i kiedy ten ucichł, młodzik zyskał pewność, iż starzec zorientował się, że nie jest sam.
- Teraz - zaczął szeptać pod nosem - jeszcze brakuje, żeby jego ręka...
Na framudze zachodniej ściany pojawiła się, oplatająca ją od strony wnętrza ukrytej izby, pomarszczona dłoń. Chłopak pacnął się w czoło i westchnął głęboko. Tuż pod pierwszą dłonią pojawiła się i druga, a po krótkiej chwili jeszcze ten sam, zawsze powyginany i naznaczony, chyba kolejnymi już zmarszczkami, wielki nochal. Za nosem wyłoniła się przewielce milusińska twarz podstarzałego mężczyzny, który, wychodząc zza framugi, ukazał szeroki uśmiech oraz biały, spowijający go fartuch i prześmieszne, co najmniej trzy razy za duże okulary. Poprawiając je, zrobił kilka kroków naprzód i utkwił wzrok w chlopaku.
- Przy.... - zaczął przykurcz.
- Ba ba ba - starzec wyciągnął przed siebie dłoń, uciszając go w ten sposób.
- Kiedy ja przy... – próbował niewzruszenie..
- Ba! - definitywnie nakazał milczenie.
Chłopiec spojrzał na twarz wyższego od siebie mężczyzny i spostrzegł, jak robiąc dziwną minę, nabiera głęboko powietrza. Zrobił tak kilka razy, krążąc nosem wokoło plecaka przewieszonego przez ramię młodego.
- Cruentus muscus, tak tak.. - kolejny wdech - boletus i, oczywiście, alium… - zakończył, prostując się.
- Znaczy... - chłopak próbował się odezwać.
- Znaczy, żeś przyniósł część potrzebnych mi rzeczy – mówił, chrząkając, staruszek. - Otwórz plecak, pokażę Ci.
Chłopak zrobił jak mu kazano, a na jego twarzy zawidniało lekkie zainteresowanie. Na stole, nieopodal krzeseł, pojawiały się kolejno: krzaczki czosnku, krwawy mech i kilka innych ziół ...
Zrobiwszy kilka kroków, właściciel domu wyciągnął przed siebie dłoń i z najwyższej półki z książkami dobył gruby wolumin. Przetarł go rękawem fartucha. Podszedł i, otworzywszy, zaczął zerkać to na zioła, to z powrotem na karty księgi.
- Denerwuje mnie to Twoje stąpanie wokoło - odezwał się do dzieciaka. - O co chodzi?
- Bo… - z lekko spuszczoną głową zaczął. - Ja chciałbym zobaczyć, co jest w tej księdze, nigdy wcześniej mi jej nie pokazywałeś…
- Hmm… - zadumał się staruszek. - No dobrze, ale tylko na chwilę.
Młodzian odebrał księgę z rąk starszego i otworzył na pierwszej stronicy ...

assassin




Przydatne przedmioty:

przedmiotopis
Składniki podstawowe
Czarna perłaNajbardziej popularna odmiana pereł. Ich jakość i wartość jako kamienia jubilerskiego jest tak znikoma, że ceniącemu się rzemieślnikowi nie zachce się zakasać rękawa, by podnieść ją do wyceny, a co dopiero wykonać z tego coś, co miałoby uchodzić za "piękne". Jednak jedna funkcja tego kamienia została doceniona przez magów i alchemików. Dzięki temu, że czarna perła jest kamieniem bardzo kruchliwym, a jej pył ma duże właściwości magiczne i cudowne działanie w roztworach wodnych, stała się jednym z cenniejszych elementów czarów i mikstur.
CzosnekPowszechnie znana dziko rosnąca, a ze względu na swe liczne właściwości, także uprawiana, bylina. Stosowana jako aromatyczna przyprawa o charakterystycznym ostrym smaku. Liczne legendy i plotki o domniemanym działaniu czosnku jako uniwersalnym środku zniechęcającym potencjalnego wampierza do skosztowania krwi osoby, która czosnek spożyła, sprawiły, iż stał się on wręcz codziennym składnikiem chleba powszedniego większości mieszkańców Sosarii.
Krwawy mechZbierany w postaci krwistoczerwonej, lekko lepkiej pajęczynki oplatającej mocne, wysokie łodyżki. Zdatny do użytku po spreparowaniu przez wykwalifikowanego zielarza w niewielkie, rdzawoczerwone kawałeczki. Wykorzystywany jako popularny składnik alchemicznych mikstur oraz zaklęć magicznych. Mówi się, że rośliny te wyrastają na dawnych polach bitew, a ziemia w ten sposób oddaje przelaną na niej krew…
MandragoraTen drobny, cierpki w smaku człekokształtny korzeń jest popularnym środkiem na uśmierzenie wielu dolegliwości, a dzięki swym magicznym i, wciąż nie w całości odkrytym, własnościom, ma szerokie zastosowanie we wszelkich sztukach związanych z magią oraz alchemią. Często spotykany w leśnych ostępach, stanowi również przedmiot uprawy osób parających się zielarstwem.
Pajęcza siećLepkie i różnorako połączone ze sobą nitki uwijane przez pająki, zarówno te duże jak i te małe. Są poszukiwane przez magów i alchemików, którzy od wieków znają bogate właściwości tego składnika. Najczęstszym dostawcą sieci pajęczych są drwale, którzy, przemierzając lasy, niejednokrotnie przez nieuwagę się w nie wplątują.
SiarkaTen pospolity, żółtawy minerał występuje dosyć powszechnie na terenach wulkanicznych. Jego złoża w postaci cienkich, krystalicznych warstw często towarzyszą rudom wszelakich metali i jako surowiec uboczny wydobywane są przez górników. Surowiec ten znalazł niezmiernie szerokie zastosowanie przy sporządzaniu wszelkich mikstur. Jest również chętnie stosowanym składnikiem magicznym, wspomagającym i wzmacniającym czary oparte na wyzwalaniu potęgi ognia.
Wilcza jagodaTa szalenie trująca roślina zbierana jest przez najbardziej doświadczonych zielarzy, zaopatrzonych w ochronne rękawice, uszyte z grubej skóry. Jej toksyczne właściwości są nikczemnie wykorzystywane przez alchemików do sporządzania śmiercionośnych wywarów, którymi następnie inni wtajemniczeni w zakazaną wiedzę smarują broń oraz groty strzał. Również magowie cenią tę bylinę za jej magiczne właściwości, wspomagające wszelkie czary powodujące efekt zatrucia lub choroby.
ŻenszeńDający podobnież niespożytą energię i jasność umysłu jasnobrązowy korzeń o silnym, kręcącym w nosie aromacie, często spotykany na leśnych polanach, jest także jednym z najchętniej uprawianych ziół. Ze względu na swoje nieocenione właściwości, również lecznicze, stanowi powszechnie stosowany składnik tak zaklęć magicznych, jak i alchemicznych mikstur.
Składniki pozostałe
Czarny wrzosRosnące nisko przy ziemi, szaro zabarwione roślinki o maleńkim, czarnym kwieciu, używane są jako składnik tajemnych zaklęć spirytystycznych i wampirycznych. Spotkać je można na terenach podmokłych i bagnistych. Do użytku nadają się jednakże wyłącznie jako zasuszone i lepkie od śluzu kulki, spreparowane i przechowywane przez przedstawicieli bagiennych stworów oraz, o dziwo, drzewców.
GrzybyLicznie występujące na terenie całej Sosarii. Przez wzgląd na swoje specyficzne właściwości znalazły uznanie i są szeroko wykorzystywane przez alchemików oraz na zlecenie władyków. Dzieje się tak za sprawą nie do końca znanych cech tych dziko dorastających roślin. Mówi się, że dodane do jadła potrafią ukrócić pamięć, co często jest bardzo przydatne. Cenne są tylko nienaruszone sztuki, toteż zbierają je najbardziej wyspecjalizowani zielarze.
KośćTwardy, gładki i chłodny w dotyku szarobiały, bezzapachowy materiał służący krawcowi do wyrobu wytrzymałych zbroi, które uniosą na swych barkach nawet magowie. Istnieją wierzenia, jakoby, rozrzucone przez wróża, służyły poznaniu tajemnic przyszłości. Kości stanowią integralną część wszystkich cielesnych stworzeń, do wykorzystania nadają się jedynie te wysuszone, spotykane w istotach nieumarłych, takich jak ożywione szkielety. Również rybakom zdarza się wyławiać kości, przeważnie jednak są one zawilgocone i bezużyteczne. Są istotnym elementem zaklęć magii śmierci.
Kość demonaNiezwykle twardy materiał, z którego najznamienitsi krawcy potrafią uszyć, niebywałej wprost wytrzymałości, lekkie zbroje. Ten nietypowy materiał jest bardzo trudno dostępny. Kości demonów, wykrojone z korpusów padłych bestii, należy szybko oczyścić z resztek czarnego, cuchnącego siarką mięsiwa tak, aby stały się czyste i połyskiwały czerwonoróżową poświatą. Nie tylko mistrzowie krawiectwa cenią sobie nade wszystko ten drogi surowiec. Najpotężniejsi magowie odkryli, że za jego pomocą można przywołać i, co ważniejsze, zmusić do posłuszeństwa skrzydlaty pomiot pochodzący prosto z piekielnych otchłani.
KrewZnaleziona w domostwie, skazuje na liczne nieprzyjazne domysły. Jest bowiem dobrze znane jej wykorzystanie przez Kreatury Nocy, czyli Wampiry. Zazwyczaj przy obławach tych stworzeń znajduje się jeszcze ciepłą ludzką krew, hermetycznie i z wielką wprawą umieszczoną w fiolkach...
Krew lodowego wilkaW żyłach lodowych wilków, jako istot szlachetnych i nie całkowicie poznanych, płynie krew barwy jaskrawobłękitnej. O dziwo, występuje ona jedynie w temperaturze ujemnej i tylko pod postacią ciekłej limfy. Jak zwykle, z tych i innych magicznych właściwości korzystają alchemicy i magowie licznych szkół.
Krew wilkaNadal badane są jej właściwości i podobnież jest jednym ze składników mikstury, potrafiącej odmienić zarażonego likantropią. Nie wiedzieć czemu, często w lesie znajdowane są truchła wilków z odessaną niejako krwią. Do tej pory dziwne chodzą pogłoski, lecz nie ustalono, kto i do czego może jej używać, i dlaczego w takiej ilości...
Krwawe nasienieChodzą słuchy, że ten niezwykły składnik magiczny używany jest miedzy innymi przez zamknięte środowiska osób parających się nekromancją i spirytyzmem. Krwawe nasienie to nic innego, jak pozyskane z zabitych wilkołaków jądra tych mrocznych istot. Li i tylko najsilniejsi śmiałkowie potrafią zabić grasujące nocami bestie, przeto składnik ten jest rzadki i niezmiernie drogi. Surowiec ów podobno był też odnajdowany w szczątkach potężnych krwawych żywiołaków, ale to chyba tylko plotki...
ŁuskaSpecjalnie i ze starannością spreparowane fragmenty skóry, pokrywającej wszelakiej maści węże występujące w zgoła różnych miejscach, takich jak: lasy, bagna, podmokłe jaskinie i groty, śniegi wyspy Dagger oraz śnieżnego półwyspu. Istnieje podobnież odmiana zamieszkująca niesamowicie niebezpieczne czeluście jaskini Fire. Wysoko ceniony składnik w obrządkach i czarach druidycznych. Zwykle stanowi cel zabiegania wielu przedstawicieli tej elitarnej kasty.
Martwe drewnoDrobne ciemnobrązowe kawałeczki zbutwiałych bądź wyschniętych i obumarłych drzew o lekko gnilnym zapachu, wycinane są przez drwali. Spotyka się je także u drzewców oraz potworów zamieszkujących bagna. Wykorzystywane zarówno w magii szamańskiej, jak i spirytystycznej. Posiada działanie neutralizujące toksyny, dlatego też częstokroć sięgają po nie alchemicy, wykonując mikstury chroniące przed trucizną.
ObsydianNajtwardsza skała Sosarii, wypływająca na powierzchnię pod wpływem wyjątkowo wysokiego ciśnienia. Niektórzy nazywają ją diabelskim kruszcem i doszukują się w niej demonicznej mocy, toteż stanowi ona symbol okultyzmu. W pewnej kronice doszukać się można także wiadomości, iż obsydian oddziałuje destruktywnie na wszelkie wilcze rasy.
Oko beholderaWiecznie ruchome i z nienawiścią rozglądające się oko jednego z paskudniejszych potworów zamieszkujących Sosarię. Po zabiciu takowego i pod nadzorem kilku zazwyczaj kapłanów, usuwane są bardzo delikatnie i przechowywane w czarnych, szczelnie domkniętych woreczkach.
OtoczakNiewielki, kulisty, czerwonawy kamyk, występujący w pokładach piachu rzecznego. Wśród niewtajemniczonych nie wzbudza zbytniego zainteresowania. Jednak Ci, którzy posiedli wiedzę tajemną, doskonale orientują się, jak potężna moc drzemie w tej twardej, szklistej substancji. Dlatego jest to ceniony i poszukiwany składnik przez wszystkich władających magią życia i śmierci oraz alchemią.
PióroStosunkowo łatwo pozyskiwane pióra ptaków lub harpii, wspaniale nadają się do wyrobu lotek strzał oraz bełtów. Różnobarwne, o wszelakiej miękkości i kształcie, są sprzedawane na targowiskach, zazwyczaj w tysiącach sztuk. Jednak tylko nieliczne, śnieżnobiałe pióra z nasady ogona nadają się do wywoływania efektów magicznych.
Serce wilkołakaMiękki, nieprzyjemny w dotyku, krwisty organ wycinany z klatki piersiowej likantropa. Trzeba mocno się natrudzić, aby zdobyć ten rzadki składnik mikstur, dlatego też nie jest on tani. Serce, aby nadawało się do użycia w celach alchemicznych, musi być wyjęte jak najszybciej, zanim krew ostygnie.
Skrzydło nietoperzaIch zasuszone szaroczarne, błoniaste cząstki dają się łatwo pokruszyć i zetrzeć na pył, nieoceniony w obrządkach spirytystycznych oraz wampirycznych. Można je zdobyć od schwytanego i zabitego małpiarza, bądź od nieumarłych kreatur, takich jak licze.
Smocza krewSkrywana pod twardymi łuskami smoków i innych drakopodobnych gadów. Większość kupców boi się nawet o niej mówić, ze względu na jej niecodzienne zastosowanie - często używana jako składnik zaklęć okultystycznych.
Surowe żebraWilgotne kawałki mięsa o zapachu krwi, wycinane z żywych stworzeń wraz z przylegającymi do nich kośćmi. Surowe służą jako główny pokarm dla hodowlanych zwierząt drapieżnych, w tym obłaskawionych mięsożernych wierzchowców oraz są składnikiem zaklęć szamańskich, wampirycznych. Po przygotowaniu przez dobrego kucharza stanowią prawdziwie syty posiłek.
SurówkaCzarny, zbrylony nagar, powstały jako odpad zbierający się na krawędziach pieców do przetopu rud, był dotychczas po prostu wyrzucany, jako w zasadzie bezużyteczny. Kogoś jednak zainteresował fakt, że często tę pospolitą substancję posiadają istoty wywodzące się z mroku. To odkrycie zaciekawiło spirytystów. Surówka niebawem stała się składnikiem magicznym, wywołującym zupełnie nieznane dotąd zaklęcia magii śmierci.
WoskPachnący, plastyczny, żółtawy surowiec pozyskiwany z pszczelich gniazd. Najbardziej ceniona jest odmiana produkowana przez rdzawo-brązowy gatunek pszczół leśnych. Wosk pozyskiwany z siedliska dziko żyjących rojów ma ponoć właściwości magiczne, choć podobno ostatnimi czasy co wprawniejszym zielarzom i rolnikom udaje się hodować te kąśliwe owady w warunkach przydomowych.
Wulkaniczny pyłPowstaje w wyniku wypchnięcia pyłu oraz środków piroplastycznych z wulkanu podczas jego wybuchu. Bardzo długo lawiruje w powietrzu, powoli opadając na dół, przez co często wygląda, jakby po prostu zatrzymał się w miejscu i lewitował nad ziemią. Właśnie ze względu na to, wulkanicznemu pyłowi przypisuje się właściwości magiczne. Zbierane są poprzez "wtajemniczonych", którzy dosłownie zsypują pył na rozłożone płachty specjalnymi, posrebrzanymi i długimi kijami.
Żyzna glebaPosklejane, brunatnobrązowe kulki tej pospolitej substancji można znaleźć na wszystkim, co ma kontakt z rozmiękłym podłożem z rejonów torfonośnych. Różne rodzaje dużych przedstawicieli flory, a zwłaszcza te drapieżne, jak padliniaki oraz dziwadła pochodzące z bagnistych rejonów Sosarii są źródłem żyznej gleby. Nawet świeżo wypełzłe z rozpadłych grobów zombie noszą na sobie grudy tego poszukiwanego przez niektórych magów, szamanów, wampiry i alchemików składnika.

Uwagi:
Przygotowali: Alkus, assassin, Daltar, Kaszub, Krowi_Bog, ^Lil^^, lothan, zolta