DM2: Poradniki -> Domy


Słowem wstępu...


Zapewne każdy z nas chciałby mieć swój własny kąt, w którym mógłby spędzać miłe chwile, bądź przechowywać cenne rzeczy. Domy, bo to o nich mowa są dla każdego gracza autonomią, w której nikt poza nim samym nie może rozporządzać. Możesz w nich spokojnie pracować, organizować spotkania, przechowywać towary przed dniami targowymi itd. Domy mogą służyć również za wspaniałe sklepy, w których będą pracować wynajęci przez Ciebie kupcy. Jeżeli więc jesteś zainteresowany kawałkiem własnego miejsca w Sosarii, zacznij już odkładać złoto, bo niestety jest to przywilej co majętniejszych...


Kilka słów o kupowaniu i sprzedawaniu.

Kupno: Domy można nabyć u rezydujących w niektórych miastach architektów - od ubogiej chatki aż po warowny zamek. Każdy budynek oprócz wyglądu różni się od innych ceną, zajmowaną powierzchnią, ilością bezpiecznych skrzyń oraz ilością przedmiotów które można w nim zablokować. Z racji wysokich cen, do zapłaty wskazane jest użycie czeku, który może wypisać każdy bankier po usłyszeniu zdania z wyrazem konto lub czek. Wspomniany czek wystarczy przeciągnąć na architekta, by otrzymać możliwość wyboru domu do zakupu.

Sprzedaż: Domy można sprzedawać innym graczom ale również specjalnemu vendorowi - rzeczoznawcy, który z chęcią odkupi od nas posiadany deed (rzecz jasna po odpowiednio niższej cenie)

  • Aby sprzedać swoją posesję innej osobie, wystarczy otworzyć menu naszego domku, wybrać opcję "Zmien wlasciciela domu", a następnie wskazać osobę, której chcemy go przekazać. W tym wypadku, transferu pieniędzy należy dokonać ręcznie. Oczywiście jeśli posiadasz dom zwinięty do deed'a, to nic nie stoi na przeszkodzie, aby sprzedać go jak każdy inny przedmiot.
  • Aby sprzedać dom rzeczoznawcy musisz dać mu deed, a on w zamian umieści w twojej skrzyni bankowej czek na odpowiednią sumę. Jeśli chcesz się dowiedzieć ile dostałbyś za dany budynek wypowiedz zdanie z użyciem słowa "ocen" i wskaż wybrany deed.
 

Terminy które warto znać...

Bezpieczny pojemnik: Każdy domek charakteryzuje pewna ilość dostępnych pojemników, które postawione pozwalają na przechowywanie w nich przedmiotów z dostępem tylko i wyłącznie dla właściciela, współwłaścicieli oraz przyjaciół. Domyślnie bezpieczny pojemnik jest skrzynią, lecz nic nie stoi na przeszkodzie aby była to szafa czy worek. Wystarczy wypowiedzieć "chcialbym/chcialabym to zabezpieczyc" i wskazać pojemnik.

Zablokowany przedmiot: Kolejny parametr charakteryzujący domek - ilość możliwych do zablokowania przedmiotów. Wypowiadając frazę "chcialbym/chcialabym to unieruchomic", możemy zablokować przedmiot - do czasu jego odblokowanie niemożliwe będzie jego użycie czy przeniesienie. W ten sposób można umbelować sobie dom bez strachu że ktoś się włamie i wyniesie inwentarz.

Wymiar budynku: Zapis podawany jako X - Y, gdzie X to wymiar podawany w krokach na kierunku wschód-zachód [WE], a Y na kierunku północ-południe [NS] umożliwiający oszacowanie czy w wybranym przez nas miejscu można postawić określony domek . Należy pamiętać że kierunek określany jest według kompasu funkcjonującego w grze, gdzie: północ [N] to prawy górny róg ekranu, południe [S] to lewy dolny róg, zachód [W] to lewy górny róg, a wschód [E] to prawy dolny róg.

Właściciel: Status właściciela uzyskuje osoba, która postawiła budynek, w związku z czym ma najszersze uprawnienia. Właściciel może dodawać współwłaścicieli, przyjaciół domu, rozstawiać deedy wokół budynku, stawiać i zaglądać do bezpiecznych pojemników, blokować przedmioty. Przy pomocy menu zarządzania domkiem można zrezygnować ze statusu właściciela na rzecz innej osoby. Właściciel może być tylko jeden.

Współwłaściciel: Status współwłaściciela upoważnia do stawiania i zaglądania do bezpiecznych pojemników, dodawania przyjaciół domu, blokowania przedmiotów. W przeciwieństwie do statusu właściciela, współwłaścicieli może być kilku.

Przyjaciel domu: Osoba o najniższych uprawnieniach. Status przyjaciela domu nadaje zarówno właściciel jak i współwłaściciel. Przyjacielem domu mam jedynie dostęp do bezpiecznych pojemników. Tak jak w przypadku współwłaściciela, przyjaciół domu może być wielu.

Odświeżanie: Każdy budynek z czasem się niszczy, a po upływie 21 dni rozpada się wraz z całą zawartością. Aby tego uniknąć należy odświeżać budynek poprzez otwarcie drzwi wejściowych. Czynność tą mogą wykonać: właściciel, współwłaściciele i przyjaciele. Stopień zniszczenia budynku można określić najeżdżając kursorem na jego tabliczkę. Gdy właściciel jest zamrożony to po 180 dniach nieodświeżania cała zawartość domku jest przenoszona do skrzyni bankowej właściciela i tworzony jest deed na domek (chyba ze nie ma już miejsca w skrzyni bankowej wtedy przedmioty te są niszczone). Wyjątkami są przedmioty rozstawiane z deedow, one znikają.

Zarządzanie domkiem: Aby wejść w menu domu kliknij dwukrotnie na tabliczce wiszącej na Twoim domu. Wyświetli się menu z następującymi opcjami:

  • Zakładka Info
    • Wlasciciel - pokazuje kto jest właścicielem domu. 
    • Zablokowane przedmioty - ilość zablokowanych przedmiotów dostępnych w danym budynku (ilość aktualna i maksymalna). 
    • Zabezpieczone pojemniki - ilość zabezpieczonych skrzyń dostępnych w danym budynku (ilość aktualna i maksymalna).
  • Zakładka Przyjaciele
    • Zobacz liste co-wlascicieli - pokaże wszystkich współwłaścicieli domu (umożliwia też dodanie/usunięcie współwłaściciela). 
    • Wyrzuc kogos z domu - mogą tej opcji używać właściciele i przyjaciele, pozwala ona natychmiastowo wykopać kogoś z domu.
  • Zakładka Opcje
    • Przekaz dom - umożliwia przekazanie statusu właściciela wybranemu graczowi. 
    • Zniszcz dom i odzyskaj deeda - usunięcie domu wraz z wszystkimi znajdującymi się w środku przedmiotami i odzyskanie go w formie deed'a. 
    • Zmien zamek w drzwiach - umożliwia zmianę zamka tak, aby pasował do wskazanego klucza. 
    • Zadeklaruj dom publicznym - umożliwia wejście do budynku każdemu. Operacja konieczna jeśli chcesz umieścić w domku sprzedawców. Aby powrócić do stanu "prywatny" musisz usunąć z budynku wszystkich sprzedawców (kupców). 
    • Zmien nazwe domu - zmienia nazwę domu pojawiającą się przy kliknięciu na tabliczce 
    • Zmien wyglad znaku - zmienia wygląd tabliczki (dom musi być ustawiony na "publiczny").

Stawianie budynków i obowiązujące ograniczenia.

Jeśli posiadasz już deed na dom możesz pomyśleć o jego lokalizacji. Przede wszystkim teren powinien być płaski, z dala od jakiś kamieni, grzybów, traw itp. Jeśli z powodu niewielkich przeszkód nie można postawić domku samodzielnie, można się zwrócić z prośbą o pomoc do mistrza gry za to odpowiedzialnego. Należy również zwrócić uwagę na to, gdzie stawiany przez nas dom będzie mieć drzwi aby nie zablokować ich sobie.

  • Domek ani żaden kupiec w nim rezydujący nie powinien blokować drogi, ścieżki ani dostępu do innych zabudowań.
  • Na mapie istnieje kilka obszarów, na których zabudowa jest zabroniona lub do zabudowań których trzeba się wykazać odpowiednim zapleczem fabularnym. Są to :
    • Zaginione Krainy [Lost Lands]
    • Bagna
    • Okolice wejść do lochów i jaskiń
    • Lodowa wyspa
    • Pustynia
    • Okolice miejsc kultu
  • Zabrania się "fortyfikowania" okolicy zamieszkania stołami, ławami czy innymi przedmiotami, a których ominięcie jest niemożliwe lub w znaczący sposób uniemożliwia poruszanie się, czy dostęp do określonego miejsca.

Gdy już zdecydujesz się na postawienie domku, wystarczy dwukrotnie kliknąć na deed i wybrać interesujące Cię miejsce. Aby zatwierdzić postawienie budowli kliknij lewy przycisk myszki, aby anulować - klawisz ESC. Gdy budowla zostanie postawiona w plecaku pojawi się klucz - dodatkowo w banku pojawi się zapasowy klucz i akt własności. Wskazanym jest aby klucz umieścić na kółku na klucze, który zyska status blessed i pozostanie przy nas w przypadku śmierci.

Mistrz Gry ma prawo poprosić Was o usunięcie domku i to wyegzekwować, jeśli uzna, iż domek nie pasuje do okolicy np. budynek z piaskowca w pobliżu bagien. To samo ma miejsce w stosunku do wspomnianego "fortyfikowania" czyli blokowania terenu wokół posesji.

 
Podatki od nieruchomości

Co siedem dni (Liczony jako tydzień rzeczywisty - nie czasu gry) będzie pobierany podatek za domy w Sosarii. Taryfikator przedstawia się następująco:

  • Osoby posiadające 1 lub 2 domy są zwolnione z płacenia podatku
  • Osoby które posiadają 3 lub 4 domy, płacą podatek w wysokości 5% łącznej wartości wszystkich domów
  • Osoby, które posiadają więcej jak 4 domy płacą 10% łącznej wartości wszystkich domów
  • Budynków wynajętych w mieście nie uwzględnia się - opłaty za nie są naliczane na zasadzie wynajmu i pobiera je vendor - Właściciel.

Po upłynięciu tygodnia pieniądze są automatycznie pobierane z naszej skrzynki bankowej. Jeśli nie mamy odpowiedniej kwoty, w naszym plecaku pojawi się weksel na daną sumę. Zaległy podatek można opłacić u Poborcy Podatkowego (Reaguje on na zdania zawierające: "placic" oraz "oplat"). Jeśli naprawdę długo będziemy zalegać z podatkiem, może się zdarzyć że przyjdzie po nas komornik i wyegzekwuje należności. Podatek nie będzie naliczany gdy nasze konto jest zamrożone. Dom, gdzie jesteśmy zapisani jako współwłaściciel nie jest brany pod uwagę przy naliczaniu podatku jaki płaci nasza postać.


Komendy:
.obrocObraca wybrany przedmiot.
.zniszczPozwala zniszczyć postawiony z deeda przedmiot, umożliwiając właścicielowi odzyskanie go.
chce wyrzucicUmożliwia wyrzucenie za drzwi dowolnej istoty znajdującej się w budynku. Zostaje wykonany test siły - jeśli mamy jej mniej niż istota, którą chcemy wyrzucić, próba wyrzucenia nie powiedzie się.
chcialbym / chcialabym postawic bezpieczny pojemnikStawia we wskazanym miejscu bezpieczny pojemnik.
chcialbym / chcialabym postawic smietnikStawia w wybranym miejscu śmietnik. 
chcialbym / chcialabym to odblokowacOdblokowuje unieruchomiony przedmiot.
chcialbym / chcialabym to unieruchomicUnieruchamia - uniemożliwia podniesienie komukolwiek wskazanego przedmiotu.
chcialbym / chcialabym to zabezpieczycWskazany pojemnik zostaje zabezpieczony (staje się bezpiecznym pojemnikiem). 
chcialbym / chcialabym zniszczyc bezpieczny pojemnikUsuwa wskazany bezpieczny pojemnik.
chcialbym / chcialabym zniszczyc smietnikNiszczy wskazany śmietnik.
chcialbym/chcialabym to opuscicUmożliwia manipulowanie przedmiotem w pionie - w tym przypadku opuszczanie.
chcialbym/chcialabym to podniescUmożliwia manipulowanie przedmiotem w pionie - w tym przypadku podnoszenie.
odkryj wszystkichOdkrywa wszystkie ukryte istoty znajdujące się w budynku.

nazwamateriałwielkośćbezp.blok.cenaautorscreeny
+  -+  -+  -+  -+  -+  -+  -
Namiotdrewno0 x 011265.0001 2
Small wood and straw housedrewno7 x 8125112.000UO Dev1 2
Chata drwaladrewno8 x 8125128.000MaxiM1 2
Small stone and plaster housegips7 x 8125140.000UO Dev1 2
Small plaster houserygiel7 x 8125140.000UO Dev1 2
Small wooden housedrewno7 x 8125140.000UO Dev1 2
Dom z trzcinytrzcina11 x 9125148.0001 2
Chata górnikakamień9 x 8125216.000MaxiM1 2
Drewniany dwupiętrowy domrygiel9 x 7135236.0001 2 3
Chata kowalakamień10 x 8125240.000Daara1 2
Small stone shopkamień7 x 8240252.000UO Dev1 2 3
Dom na palachdrewno13 x 8125260.000Arbaal1 2
Mały reglowy domekrygiel8 x 9130270.000Gwail1 2 3
Lesna Chatadrewno10 x 9255270.000Lazzio1 2 3
Lesna wiezakamień6 x 6240270.000Lazzio1 2 3 4
Marmurowy domekmarmur9 x 9125283.000Gwail1 2
Wieża barbarzyńcydrewno8 x 9245288.000CeZet1 2 3 4
Dom Na Drzewiedrewno11 x 10380330.000Licho1 2 3
Leśny domekdrewno8 x 11255352.000Dragart1 2 3
Parterowy drewniany domdrewno12 x 12240360.000UnknOwn1 2
Drewniany domek na kamieniachdrewno11 x 11370363.000Gwail1 2 3
Dwupiętrowy dom z trzcinytrzcina14 x 9245378.000koala1 2 3
Small towerkamień8 x 8240384.000UO Dev1 2 3
Two story log cabindrewno8 x 13250390.000UO Dev1 2 3
Marmurowa wieżamarmur7 x 8240392.000Dziki HL1 2 3
Small marble shopmarmur7 x 8240392.000UO Dev1 2 3
Dwupiętrowy dom z cegiełcegła8 x 11245396.000Arbaal1 2 3
Dwupiętrowy dom z tarasemdrewno14 x 8365420.000UnknOwn1 2 3
Leśniczówkadrewno10 x 12250450.000Gwail1 2 3
Two story villadrewno11 x 12365495.000UO Dev1 2 3
Large patio housedrewno15 x 15370562.000UO Dev1 2
Sandstone patio housepiaskowiec12 x 9255567.000UO Dev1 2
Dom z marmurumarmur9 x 9135570.000koala1 2 3
Beżowy dwupiętrowy dom z tarasemdrewno15 x 11375618.0001 2 3
Mala Kaplicakamień13 x 8125624.000Enkil1 2 3 4
Stajnia z piaskowcapiaskowiec12 x 15130630.000Slayde1 2
Dwupiętrowy domgips12 x 12255648.000Gwail1 2 3
Mała karczmadrewno11 x 16495660.000koala1 2 3
Dwupiętrowy dom z piaskowcapiaskowiec10 x 13375682.000UnknOwn1 2 3
Leśna willadrewno11 x 155135825.000
Large brick housekamień14 x 15365840.000UO Dev1 2
Siedliszcze druidadrewno15 x 164110900.000Apap1 2 3
Wieżacegła11 x 116150907.0001 2 3
Two story wood and plaster houserygiel14 x 154100945.000UO Dev1 2 3
Drewniany dom z tarasemdrewno16 x 16380960.000UnknOwn1 2 3
Two story stone and plaster housegips15 x 154901.012.000UO Dev1 2 3
Dom z piaskowego kamienia z wieżąpiaskowiec14 x 142451.029.000UnknOwn1 2 3
Mała willa z tarasamipiaskowiec13 x 163751.092.000Daara1 2 3
Willa z ogrodemdrewno13 x 1971651.235.0001 2 3 4
Średni dom z marmurumarmur12 x 1341051.248.000Arbaal1 2 3
Mroczna siedzibacegła12 x 123751.260.000UnknOwn1 2 3 4
Piramidakamień15 x 132551.560.0001 2 3 4
Letnia rezydencjapiaskowiec15 x 1761401.785.000Gwail1 2 3
Large marble patio housemarmur15 x 1551201.800.000UO Dev1 2 3
Posępna wieżakamień12 x 1571751.800.000Gwail1 2 3 4
Mala warowniakamień14 x 1392301.820.0001 2 3 4
Dworek z ogrodemcegła18 x 1792301.836.000Rudus1 2 3 4
Fort barbarzyńcydrewno24 x 1771751.836.000CeZet1 2 3
Kamienna fortecakamień11 x 1751351.870.000UnknOwn1 2 3 4
Letni zamekkamień11 x 1751201.870.000Gwail1 2 3 4
Kamienny dwupiętrowy domkamień16 x 154951.920.000koala1 2 3
Samotniakamień13 x 1592151.950.000Szaman1 2 3 4
Willa z piaskowcapiaskowiec21 x 1541051.980.000koala1 2 3
Piaskowa hacjendapiaskowiec17 x 17102502.023.000Gwail1 2 3 4
Dom z żywopłotempiaskowiec17 x 1761602.023.000Gwail1 2 3
Drewniana willadrewno22 x 2192202.079.000Rudus1 2 3 4
Karczmadrewno22 x 2392202.277.0001 2 3
Kamienicakamień19 x 15102402.280.000Sod
Piaskowa twierdzapiaskowiec18 x 1992302.394.000Gwail1 2 3 4
Kamienny trzypiętrowy domcegła21 x 13102402.457.0001 2 3 4
Towerkamień16 x 16122952.560.000UO Dev1 2 3 4
Forteca z kamieniakamień16 x 21112803.360.000Motharq1 2 3 4
Hacjenda z wodospademdrewno25 x 19122903.562.000Lazzio1 2 3 4
Duza warowniakamień15 x 25122803.750.000Lazzio1 2 3 4
Kamienny dworekkamień20 x 19112803.800.000Apap1 2 3 4
Willa z kamieniakamień24 x 1751304.080.000Arbaal1 2 3 4
Zamek magakamień20 x 17122904.250.000Enkil1 2 3 4
Keepkamień24 x 24102604.320.000UO Dev1 2 3
Zamek z fosąkamień24 x 2061404.800.0001 2 3 4
Mały zamekkamień21 x 23112804.830.000Petrix1 2 3 4
Średnia twierdzakamień20 x 21102405.250.000Daara1 2 3 4
Lesny zamekkamień23 x 21153806.037.0001 2 3 4
Grand Castlekamień31 x 32204907.440.000UO Dev1 2 3
Wielki zamek z wodospademkamień24 x 25122907.500.000Gerpir1 2 3 4
Wieża z muremkamień27 x 28153709.450.000Arbaal1 2 3 4
Duży zamekkamień27 x 28205009.450.000Lazzio1 2 3 4