| DM2: Stal i Krew -> Anatomia |
|
Wchodzisz do dużego, okrągłego pomieszczenia na końcu korytarza. Zaraz po przekroczeniu progu ogarnia Cię słodkawy zapach... *cholera co to za zapach?*. Dookoła pomieszczenia, pod ścianami biegną stoły w całości pozastawiane różnego rodzaju słojami, akwariami i małymi szkielecikami. Na ścianach wiszą ryciny przedstawiające w rzeźniczy sposób różne humanoidy. Ich korpusy są dokładnie opisane z kilkunastoma odnośnikami każdy. Wszechobecna w pomieszczeniu, słodkawa woń wsącza Ci się powoli w ubranie... *cholera co to za zapach?*. Na środku, na stołach stoją kolejne preparaty a wśród nich, nad dużą, potrzaskaną czaszką pochyla się łysawy jegomość. Małymi kawałeczkami kości zabudowuje ubytki w czaszce. Każdy leżący na stole kawałek zanurza wpierw wzdłuż krawędzi w bulgoczącej zawartości stojącego obok kociołka. W pewnym momencie zauważa Cię i podnosi głowę. Ten zapach co? Można się przyzwyczaić. To, że tak powiem, naturalne spoiwo - uśmiecha się, a w tym uśmiechu jest cos co sprawia, że czujesz się nieswojo. Jestem Głównym Anatomem. Nazywam się doktor Llabinah. Słuchasz tego człowieka ale nie możesz się skoncentrować. Całość twojej uwagi skierowana jest na kociołku i jego zawartości... *cholera co to za zapach?* HEJ!.. przyszedłeś tu pokazywać mi migdałki czy wysłuchać wykładu? Trochę zmieszany zamykasz rozwarte usta i starasz się skoncentrować na dr. Llabinahu... tssssss... Anatomia...
evs
Opis umiejętności:
Umiejętność pozwala oszacować siłę, zręczność i poziom zmęczenia wybranej istoty. Wiedza z zakresu Anatomii zwiększa zadawane obrażenia jak również witalność postaci o +1 Punkt Życia/20%. Aby skorzystać z umiejętności użyj niebieskiego kryształu znajdującego się w menu zdolności, lub wpisz .um anatomia. Umiejętność rozwija się zarówno podczas walki, jak i w czasie szacowania siły innych istot.
Anatomia u klas posługujących się magią osłabia siłę zaklęć, jak również uniemożliwia korzystanie z zaklęcia Recall.
Uwagi/Ciekawostki:
- Anatomia wzmacnia efekty Uzdrawiania ,
- Posiadanie umiejętności Anatomia i Uzdrawianie na poziomie co najmniej 81% pozwala na wskrzeszanie martwych postaci graczy przy pomocy czystego bandaża ,
- Anatomia na poziomie co najmniej 90% jest niezbędna do używania laski z ostrzami.
|