Topic http://www.dm-uo.pl/:Aktualne IP: LoginServer=193.227.116.74,5003 Zgłaszając się do GM podawać login i imię postaci, inne zgłoszenia będą ignorowane Odmrażając konto u GM'a TRZEBA PODAWAĆ HASŁO
Podsumowanie ostatnich zmian
2008-07-07
Ogólne
Szeroko
zakrojone zmiany cen towarów u vendorów.
Nowa komenda dla berserkera (Więcej)
Wprowadzono peruke (Więcej)
Drugi
etap zmian w systemie tkactwa i pozyskiwania półproduktów (Więcej)
Nowy
system psucia się ekwipunku (Więcej)
Seria
zmian w systemie Księstw(Więcej)
Pierwsze
kroki w temacie reformy rzemiosła (Górnictwo - Więcej)
Kilka
zmian dotyczących kupców (Więcej)
Poprawiono
Księgę Portali.
Malarstwo: Wprowadzono możliwość wykonania
rzeźby gracza (Więcej)
Krawiectwo: 33% umiejętności potrzeba aby ciąć tkaninę na bandaże.
Inskrypcja: Możliwość kolorowania ksiąg runicznych przez skrybę od
80% umiejętności.
Koryto: Odpoczywające przy nich zwierzęta nie reagują na
czynniki zewnętrzne analogicznie do słupka, za wyjątkiem komend "za
mna" i "idz do".
Trofea: Możliwość robienia wyjątkowych, podpisanych
przedmiotów.
Rolnik:Do rozmnażania zwierząt domowych
(kura, owca, wieprz, krowa) nie potrzeba już ich oswajać. Wiedza o zwierzętach
nadal pomaga w tym zabiegu ale można obejść się bez niej. Konie i lamy musimy
oswajać jak dotychczas.
PvM
Zmianie uległy młode smoki (Więcej)
Zmieniono paletę zaklęć
żywiołaków ognia i powietrza
Zmianie uległ Szalony ettin
Dodano szansę w niektórych słabszych potworach na
wypadanięcie eliksiru ostatniej szansy i zwoju portalu
miejskiego. Zwiększono szansę na wspomniane przedmioty u wszystkich
dotychczasowych potworów je posiadających.
Już od wieków zło znajdowało swą siedzibę w południowej części Zaginionych Krain.
Liczne burze piaskowe nękać zaczęły miasto, a nocami słychać było wycie dobiegające z cmentarnych połaci. Powoli zapowiadało to nadchodzący kataklizm....
I tak też się stało... Podczas silnej zamieci, pojawili się pustynni wojownicy. Nie zawahali się oni wtargnąć do miasta i wymordować wszystkich mieszkańców. Siedziba artystów umarła, przerodziła się w miejsce ciągłych walk.
Nieprzeliczone oddziały zbrojnych poczęły przelewać krew, a siły zła bywały niemal niepokonane... Cel był osiągalny, jednak daleki.
Mijały lata a myśli, czy dane nam będzie ujrzeć metropolię takim, jak niegdyś, zdawała się być iluzoryczną.
Starania okazały się jednak niezbędnym lekarstwem, przyczyniły się do uwolnienia miasta, które zostało rozkradzione i zniszczone prawie doszczętnie. (...)
Shem
zieci Gwiazd , Nadejscie Lata roku 565
2008-05-28
Ich serca w gniewie się toczą, ich dusze w ogniu nienawiści palone…
Przybyli niewiadomo skąd, niewiadomo, w jakim celu.. Zostawili jeno stosy ciał…
Krew lejąca się brukami miast to ich znak, żądania i groźby to ich mienie…
Dwa miasta regionu północy już ich zbrojnie przywitały, w lasach i na polach…
Na szlakach i pod bramami.. krwawe bitwy miejsce miały…
Senteco, jeden z wielkich wdzów tej hordy poległ pokonany…
Jeden z tych, co do ostatku żywota honorem się mienił... Jego Ciało jednak zostało zbrukane… Na szczątki przez nieumarłych porwane.. Teraz Ona i jej włócznia…
Z krwi i ognia - ściga ze swoimi oddziałami, Tych, którzy Jej kochanka honoru pozbawili…
Poczuć słodkiej zemsty smak.. Ukojenie, nasycenie…
Jej imię Meliana…
Shem
Prace nad Księstwami
2008-05-23
*Prace nad wprowadzeniem II etapu Księstw idą pełną parą. Kamienie są już rozstawione we wszystkich miastach i obecnie intensywnie testowane.
*Przy okazji przerwy technicznej zostało nieco odświeżone Wind. Zasiedziałe latami w jednym miejscu stwory albo zmieniły nieco położenie, albo odeszły, ustępując pola innym, bardziej pasującym do charakteru tego miejsca. Widmaki i arcymag nie zmieniły swego położenia.
*W obliczu kasacji wszystkich innych vendorów, wampir-vendor w Wind zmienił swoje położenie i przeniósł się bliżej swego Pana - Księcia Wampirów. Przed wejściem do Wind pojawił się wędrowny uzdrowiciel.
*Znachor obecnie leczy niezależnie od koloru (blue, red, crim). Uzdrowiciele zniknęli bezpowrotnie. Wędrowni uzdrowiciele leczą wszystkich bez zmian, choć przy okazji przybyło ich paru w świecie więcej.
Otuloną ramionami nocy śnieżną wyspą wstrząsa okrutny zgiełk dobijających do niej drakkarów. Skrzypienie starych, drewnianych pokładów niesie się pośród lodowych stepów. Ciężkozbrojni wraz z zastępem cienistych istot wkraczają na ośryżoną ziemię z należnym im majestatem. Wokół tego niezwykłego zjawiska rozpoczyna się musztra kapryśnych szeregów czerwonolicych sług. Doniosłe słowa mocarnego kawalerzysty prowadzącego ten przedziwny korowód zdają się przeszywać umysł każdego okolicznego stworzenia.
Immortha przybyły do krainy ich podlejszych braci z Deceit. Znakiem to istotnym dla ich zamkniętego świata. Cóż wszelako jest przyczyną ich przybycia...?
Shem
Księstwa
2008-05-11
Trwają testy nowego, dużego systemu "Księstwa". Projekt jest naprawdę skomplikowany, dlatego jego "naoliwienie" i dopracowanie wymaga wiele wysiłku skrypterów. Codziennie usuwane są kolejne niedoskonałości systemu i dodawane opcje z nim związane. Kiedy już całość zostanie dopracowana do ostatniego skryptu, kamienie księstw zostaną wyzerowane, a na DM2 otworzy się nowy rozdział w jego bogatej historii.
- Księgę barda można już nosić w ręce. Zyskała też nowy kolor.
- Księgę portali także można już nosić w ręce.
- Kupcy pracujący dla graczy wypłacają należności w czekach.
- Strzały przebijające zadają większe obrażenia bardzo silnym moobom.
- Małe zmiany w damage zwykłych broni magowskich.
- Czar "kamienny deszcz" Druida traci celownik.
- Zmiany w dosiadaniu wierzchowców. ( detale w więcej )
Kupcy i urzednice Yew zbuntowali sie gdy po raz trzeci nie zostal wybrany burmistrz ! Rada zostala okrzyknieta farsa a sam kandydat oskarzony o niedopilnowanie ilosci glosow. Niezadowoleni mieszkancy tlumnie opuszczaja miasto w ramach protestu a pod murami zaczynaja grasowa bandy polujace na wyjezdzajacych z dobytkiem podroznych....
Zle sie dzieje w lesnym ksiestwie...
Rudus
Podsumowanie zmian z ostatniego czasu.
2008-04-16
W ostatnim czasie wprowadziliśmy szereg zmian, modernizacji oraz nowych rozwiązań. Oto najważniejsze z nich:
1. Po śmierci postać zyskuje nazwę "zmora" i traci inne elementy identyfikujące. Ujawnienie imienia poprzez komendę .ujawnij 2. System personalizacji ksiąg i worków został w pełni uruchomiony.
3. Nowy system broni. Sporo zmian i normalizacji.
4. Nowe wytrzymałość przedmiotów. Zmienione przeliczniki HP.
5. Toga z kapturem do kupienia u tkacza.
6. Nowi kupcy - wiele udogodnień, poprawione niedoskonałości starego kupca.
7. Wprowadzona księga portali.
8. Zaktualizowana mapa. Nowe Miasto Wampirów oraz siedziba Wiedźm. Poprawione bugi mapy.
9. Nowa, bardziej mobilna i inteligentna straż.
U wybrzeży Ocllo rozpętała się bitwa morska między dwoma, najwidoczniej wrogimi, odłamami piratów.
Piraci z Iskry przypuścili atak na Ocllo w odwecie za poczynania aktualnego burmistrza. Jednakże wody w pobliżu wyspy były patrolowane i niejako chronione przez piratów podległych Ramirezowi Popędliwemu... Wskutek zobowiązań wiążących kapitana piratów z Naczelnikiem Ocllo, korsarze włączyli się
do obrony. Zaciekła walka trwała przy wpływie do kanału północnego, nie
przenosząc się na teren wyspy.
Wkrótce okręty obu bander zaczęły płonąć i zagłębiać się w niespokojną toń wód Ocllo. Ramirez zbiegł na jednej z szalup ratunkowych, natomiast oficer z Iskry został uprowadzony przez zaprzyjaźnioną z nim gildię.
Skarby piratów zapewne wzbogaciły piaszczyste dno w miejscu stoczonej bitwy...