|
 |
Topic http://www.dm-uo.pl/: Aktualne IP: LoginServer=193.227.116.74,5003 Zgłaszając się do GM podawać login i imię postaci, inne zgłoszenia będą ignorowane Odmrażając konto u GM'a TRZEBA PODAWAĆ HASŁO |
 |
 |
 |
ladami przyrody Zaginionych Krain, Wielki Mróz roku 562 |
2008-01-25 |
Wędrowni badacze donoszą o niebywałych migracjach wszelakich istot bytujących na rozpalonych, skalistych pustkowiach Zaginionych Krain. Nieodnotowany od dziesięcioleci ruch w tym rejonie ma ponoć zwiastować katastrofalnie upalne lato.
Widziano nawet ślady nieznanego gatunku smoka, kierującego się w te pogrążone w pustynnych piaskach rejony. Niestety dwaj uczestnicy wyprawy badawczej, którzy zapuścili się owym tajemniczym tropem, nie powrócili do tej pory, a kolejnych chętnych na zbadanie tych niebezpiecznych rejonów jak na razie nie ma...
|
| Daltar | |
|
 |
 |
|
Zmiany w Regulaminie DM2 |
2008-01-12 |
- Poprawiony został zapis w rozdz. III pkt. 3 ppkt. d, dotyczący sparingu na arenie. Wszelkie sposoby przedłużania walki PvM na arenach będą traktowane jako naruszenie w/w przepisu.
- Zmieniony został zapis odnośnie biernego makra:
3. Dozwolone jest używanie programów do nauki umiejętności oraz statystyk postaci (typu UO Loop i EasyUO) pod warunkiem bieżącej kontroli poczynań postaci przez gracza.
4. Pozostawienie postaci bez nadzoru oraz brak jakiejkolwiek i szybkiej reakcji postaci na nietypowe wydarzenia (np. trzaskające drzwi, migocząca świeczka, pojawienie się potwora, przeniesienie w inne miejsce), które mają miejsce w jej otoczeniu w każdym momencie gry, karane będzie kasacją postaci oraz blokadą slotu (w przypadku posiadania więcej niż jednego slotu na postacie). W przypadku złapania na biernym makrowaniu po raz drugi, konto zostanie permanentnie zablokowane.
Oznacza to, że makrowanie czasu online będzie traktowane jak bierne makro.
| | Gwail | |
|
 |
 |
 |
yklęty kapłan, Czas Ciepła roku 561 |
2008-01-09 |
Chuda postać przemierzyła krokiem dziedziniec klasztorny, podchodząc do drzwi kaplicy, która jak zwykle była otwarta trwając w oczekiwaniu na strudzonych pielgrzymów.
Ciemnowłosy mężczyzna przekroczył jej próg, światło księżyca swobodnie wpadało przez okna padając na jaśniejący Krzyż Ankh - symbol Ahn'bysa, opiekuna ów Klasztoru.
Podszedł nieśpiesznie do symbolu, zdjął z rąk rękawice i przebił ostrym paznokciem żyłę na bladym nadgarstku… krew trysnęła na biały krzyż brukając jego ramiona… postać wymamrotała słowa:
"Neethan Thass Abthyz Virre Aasthfeel Raavenath Phaadree" .
Krzyż zbladł… ociekając szkarłatną krwią jednego z Immortha…
Po kilku chwilach powrocił do swej pierwotnej barwy, jednak miejsce to pozostanie juz odmienione... Czy juz na zawsze?
|
| Shem | więcej... |
|
 |
 |
|
Zmiany |
2008-01-04 |
Podsumowanie zmian z ostatniego okresu. | | Gwail | więcej... |
|
 |
 |
|
Żeglarz - reorganizacja połączeń i nowe zasady ich ustanawiania |
2007-12-17 |
Żeglarz jako instytucja zostanie zmieniony w znacznym zakresie, sposób ustanawiania połączeń, zasady ich tworzenia i inne rzeczy powinny być teraz bardziej przejrzyste i "zbalansowane". Szczegóły w dalszej części...
| | Sztyvny | więcej... |
|
 |
 |
 |
mmortha w Twierdzy Paladynów, Szpony Chłodu roku 560 |
2007-11-23 |
Pod osłoną nocy, wyklęte dzieci upomniały się o swoją zapłatę. Stać się miało za dość obietnicy danej przez burmistrza – elekta. Phaadree Immortha przybył, by pod szyldem paladyńskiej twierdzy przyjąć swego marnotrawnego syna.
“Neethan En Theemph Aanhancer Rhaayve Phaadree”
Taumaturgia to po prawdzie magia iluzji – ale strach w ludzkich sercach pozostaje realny…
|
| Shem | więcej... |
|
 |
 |
|
Koordynacja działań fabularnych |
2007-11-20 |
Od dziś, wszelkie działania graczy, które wprowadzają jakąkolwiek
interakcję pomiedzy księstwami (gospodarczą, dyplomatyczną, militarną,
itp.) powinny być zgłaszane do mnie, jako do koordynatora systemu....
| | Sztyvny | więcej... |
|
 |
 |
 |
iepewna przyszłość, Spadające Liście roku 559 |
2007-11-14 |
Ludzie żywo plotkują o zebraniu władz Avalonu, Yew, Ocllo i Twierdzy Krasnoludzkiej. Coprawda wsród pospólstwa przewijają się tylko przeróżne domysły, począwszy od optymistycznych, jakoby władcy paktowali nad wielkim sojuszem, po te najbardziej pesymistyczne, które mowią, że zbliża się wielka wojna.
Dobrze poinformowani mowią jednak co innego... |
| Sztyvny | więcej... |
|
 |
 |
 |
ziwne zjawisko dziesiątkuje wierzchowce, Wysokie Słońce roku 559 |
2007-11-08 |
Blady strach padł na hodowców i użytkowników wszelkich zwierząt wierzchowych. Od kilku tygodni cała Sosaria huczy od plotek na temat tajemniczych zniknięć i zgonów stworzeń. Porwania? Klątwa? Zaraza? Zemsta Pana Smoków? Nad zjawiskiem głowią się najtęższe głowy z Lycaeum Moonglow, jednak na pierwsze wyniki badań przyjdzie jeszcze poczekać. Największym problemem zdaje się być brak jakichkolwiek śladów oraz ciał... Słyszano co prawda o przypadkach, w których zaradni usiłowali wmówić uczonym, że przyniesione kawałki okrętowego drewna, znalezione zapewne na urwistych brzegach, to zaczarowane rumaki, lecz nikt takim opowieściom nie daje wiary.
Lokalne cechy tamerów wyrażają nadzieję, że obecna sytuacja nie potrwa długo. |
| Gwail | |
|
 |
 |
 |
ężoskórce..., Szpony Chłodu roku 559 |
2007-11-04 |
Od dziesiątków
lat zgromadzona w Moonglow Magia oddziaływała na uśpionego Weżoskórego.
Przybycie do miasta jednego z magów przebudziło go po długim śnie.
Mistyczny obudził się. Łatwo zniewolił samotnego maga i przemienił w
swego sługę. Wysłał go do siedziby swych braci, aby zbudzić również
ich... |
| Gofer | |
|
 |
|
|