Topic http://www.dm-uo.pl/:
Aktualne IP: LoginServer=193.227.116.74,5003
Zgłaszając się do GM podawać login i imię postaci, inne zgłoszenia będą ignorowane
Odmrażając konto u GM'a TRZEBA PODAWAĆ HASŁO
S kandal!, Wysokie Słońce roku 584 2010-05-13

Miasto świątyń, Trinsic, aż huczy od plotek!

Jedna z akolitek Methestela została wygnana ze świątyni przez kapłankę Agerionę!
Oficjalny powód odsunięcia służki nie jest znany.
Pojawiło się jednak mnóstwo plotek wyjaśniających sprawę.
Jedna z nich wyjaśnia...

Soszek89
więcej...
UP - Koniec testów 2010-05-07

Niniejszym ogłaszam zakończenie testów. Stan świata został przywrócony do 5 marca, czyli dokładnie tam gdzie go zatrzymaliśmy przed naprawą serwera. Wszystkie osoby które od wczoraj zgłaszały się po odmrożenie swojego konta, będą to musiały uczynić ponownie. Za wszelkie niedogodności przepraszamy, ale w trosce o integralność danych nie mogliśmy załatwić sprawy inaczej.

Dział pliki został zaktualizowany o nowe IP serwera, inne pliki nie uległy zmianie.

Zapraszamy do gry.

AsYlum
Wracamy do życia - UP 2010-05-06

Serwer uruchomiony. Do jutra tj. 2010-05-07 przewidujemy okres testowy. Jeśli nie wystąpią poważniejsze problemy, stan świata zostanie uruchomiony tam gdzie go zatrzymaliśmy, czyli dane z 5 marca 2010.

Zmieniło się IP. Nowe dane to: LoginServer=193.227.116.74,5003 . Proszę zaktualizować plik Login.cfg.

P.S. Przewidywana data zakończenia testów to 2010-05-07 między 16-17. Dodam stosowny news tak, żeby nie było nieporozumień.

AsYlum
Świąteczne życzenia, informacje o serwerze 2010-04-01

W imieniu całej Ekipy DM2 chciałbym wszystkim naszym graczom złożyć serderczne życzenia miłych i spokojnych świąt Wielkanocnych, mocy jajek i mokrych niespodzianek. Wierzę, że wszystkim nam uda się nieco odpocząć i nabrać sił przez te kilka dni wolnego czasu.

Prima Aprilis

Jednocześnie informuję, że z zebranych przez nas pieniędzy udało się kupić zupełnie nową maszynę. Od teraz serwer postawiony będzie na modyfikowanej wersji Windowsa 95, co znacznie usprawni działanie i jak obiecuje Asylum, dzięki temu czas zapisu stanu świata może ulec zmniejszeniu nawet do 10 sekund.

Dodatkowo z przyjemnością ogłaszam, że znaleźliśmy nowe, najszybsze do tej pory łącze dla naszego shardu. W ciągu najbliższych dni serwer zostanie przetransportowany do Warszawy, gdzie odbierze go Aetas, który zaoferował nam łącze o przepustowości 100mb tylko dla naszego użytku.


Aruvin
W saas?, Roztopy roku 584 2010-02-28

Pod wieczór z północy zerwał się nieoczekiwanie chłodny, nieprzyjemny porywisty wiatr. Zaiste, żadnych w tym dziwactw i nikt nie spodziewał się całej gamy zjawisk, które dały do myślenia niejednemu z mędrców. Niedługo po tym, jak zerwały się owe wichry niebo całkiem się rozchmurzyło a księżyc, patrząc z niektórych miast mienił się lekko czerwoną barwą, co było dosyć niepokojące, zważając na inne złe znaki. Nocna cisza została całkiem zburzona: drzewa zaczęły wyć i trzaskać ze zgrozą gałęziami, lelki kozodoje kwiliły, jakby zaraz miał i cały świat skonać a wszelka zwierzyna leśna, dziwnie zaniepokojona gnała dokąd popadnie nie zważając na przeszkody, lub atakując tych, którzy nierozważnie zapuścili się nocą – i to jaką – w las.
Wszystko to wielu próbowało się wytłumaczyć, do czasu, gdy dotarła do Sosarii wieść, że w Zapomnianych Krainach noc dziś ciemniejsza niż zwykle i zewsząd widać migocące, blado-błękitne eteryczne sylwetki, które zdają się gnać w jednym określonym kierunku szepcząc złowieszczo i sykliwie, jakby same węże uczyły się mówić:

„...Glawest giaf glaifest... Netan beattym...
...Glawest arhamasta odyf... Netan beattym...
... Glawest ewrebeat imorta... Netan beattym...
... Glawest meserat humanida... netan falyn Haka mert Setar...”


Korgail
więcej...
WAŻNE 2010-02-27

Istnieje możliwość, że w ciągu ostatnich dni światło dzienne ujrzały loginy i hasła do części kont na dmie. Zagrożone są tylko konta, do których właściciele (pomimo naszych częstych próśb ) nie zmienili haseł od momentu ich założenia.

Aby zapobiec podobnym sytuacjom w przyszłości i dać kolejną szanse tym, którzy nie potrafią dbać o swoje konta, wyłączyliśmy serwer i zamroziliśmy wszystkie konta.

Każdy gracz, który chce mieć możliwość zalogowania się na DM musi wykonać poniższe instrukcje:

1. Wejść na stronę www.dm-uo.pl
2. Z lewego menu wybrać opcję [Zmień hasło do konta w grze], która przeniesie pod ten link : http://dm-uo.pl/?pg=odzyskaj
3. W formularzu pod powyższym linkiem należy wpisać swój login i email przypisany do swojego konta.
4. Jeśli dane wprowadzone będą poprawne, na wskazany email zostanie wysłane nowe hasło. Generować nowe hasło, lub próbować wpisać inne dane można co 5 minut.
5. Po odebraniu emaila z hasłem należy zalogować się na swoje konto.
6. Po zalogowaniu się, należy niezwłocznie zmienić hasło korzystając z komendy .konto

Życzymy miłej gry.

Wszystkie osoby, które zgubiły maila, nie przypisały lub ich mail wygasł mają duży problem. Jest to wasza wina. Wiele razy było pisane i mówione, że do konta ma być przypisany aktualny, działający mail. Na dzień dzisiejszy nie odmrażamy kont, których gracz sam nie może odblokować przez formularz (tzn. że nie zna/nie pamięta/nie działa mu mail). Proszę nie kierować się do mnie z prośbami o pomoc w sytuacji, gdy maila nie znamy. Jeżeli, któryś z adminów będzie chciał się tym jakoś zająć, zostaniecie tutaj poinformowani.

Zmiana portu:

Od wczoraj łączymy się z serwerem dm przez port 5003 a nie jak do tej pory 5001. Zmienić port logowania możemy poprzez edycję pliku login.cfg i zamiany po adresie ip wartości 5001 na 5003.

Marv
Oswajanie, pvm. 2010-02-07

Zmiany w tamerce

Istniejace moby:

  • Wszystkie mounty z wyjatkiem zukow i likaona, oswajalne od poziomu skilla 80+, otrzymaly swoich jezdzcow - po ich pokonaniu nastepuje dopiero mozliwosc oswojenia wierzchowca.
  • Ognisty ostard - zostal podniesiony do poziomu koszmara - dotyczy to jego sily, ale rowniez wymagan co oswojenia, kontroli i wymaganych slotow. Zmieniony zostal rowniez kolor ostarda.
  • Zuk ludojad - jego AR zostalo poprawione, otrzymal on rowniez czar Harm, ktory potrafi rzucic co jakis czas.
  • Bagienny smok - poziom skilla, od ktorego mozliwe jest oswojenie wzrosl do 95, kontrola bez zmian.
  • Opancerzony bagienny smok, ognisty rumak, wulkaniczny zuk - poziom skilla, od ktorego mozliwe jest oswojenie wzrosl do 98, kontrola bez zmian.

Nowe mounty:

  • Sniezny ostard - mozliwy do oswojenia tak samo jak szalony ostard - identyczne sa rowniez wymogi co do jego kontroli. (skill lub suma statow)
  • Spaczony rumak - nowy mount, ktory pojawil sie w miejscu pelnym spaczencow, zapelniajacy luke miedzy Hiryu, a bagiennym smokiem.
  • Nieumarly koszmar - od teraz jest mozliwy do oswojenia, w hierarchii wierzchowcow znajduje sie pomiedzy opancerzonym bagiennym smokie, a chimera.
  • Feniks - Nowy mount, pilnowany przez potezna istote powstala gdzies w Sosarii, moze stanowic lakomy kasek dla najwytrwalszych tamerow. Silniejszy od chimery, wymaga 18 slotow, niemozliwy do stamowania bez magika.

Widmaki:

  • Wszystkie widmaki otrzymaly jezdzcow, na zasadach podobnych co pozostale mounty.
  • Wymog 45 oswajania zostaje zniesiony (nie dotyczy widmowego kirina oraz jednorozca).

Spawny:

Zmienione zostaly miejsca spawnow nastepujacych mobow: widmowy kon, koszmar, ognisty ostard (w tym przypadku zostala rowniez zredukowana liczba spawnow), widmowy zuk (ale dalej pozostal w tym samym lochu co byl).

Zycze owocnych poszukiwan.

Loot:

  • Naprawiony zostal loot Mrocznego Licha oraz Ducha Maga.
  • Szansa na drop farbek zostala zmniejszona.

Marv
O gniste oko nad Ocllo, plagi nad miastem. Kto winien?, Czas Ciepła roku 583 2010-02-04

Oko zostało zamknięte. Niestety w innym miejscu rozbłysło podobne, siejąc grozę w okolicy. Czy znajdzie się śmiałek, który odnajdzie je, odważy się wejść do środka i przyczynić się do jego zamknięcia wraz z całym złem tkwiącym w nim?

Nad Ocllo pojawiło się wielkie ogniste oko, które zapewne jest przyczyną plagi deszczu żab i niezwykle dużej ilości szczurów. Wyjątkowo elokwentna w tym temacie okazuję się pewna pół-wilczka. Widziano także wielkiego pół-orka oraz kilku niziołków, jednak szybko wzięli nogi za pas.

Thazir
Zmiany w bonusie do pancerza 2010-02-02

Wampir:
  • Bonus do pancerza został nieco zmniejszony (dotyczy wampira wojownika i maga).
Mag:
  • Bonus do pancerza u maga nie posiadającego żadnej dodatkowej szkoły magicznej został zwiększony.
Szaman/Spirytysta:
  • Bonus do pancerza został zrównany u obu tych klas.

Aruvin
Ostatnie zmiany 2010-02-01

Nowości:
  • Poprzez użycie frazy "ogłaszaj" przy kupcu gracza możemy ustawić komunikat o sprzedawanych towarach, który będzie wyświetlany innym graczom.
Zmiany:
  • Cena jaką należy uiścić za stanowisko kupieckie w mieście wynosi teraz 3000gp.
  • Kamienie mocy zostały na najbliższy czas wyłączone z powodu poważnego błędu.

Aruvin