|
 |
Topic http://www.dm-uo.pl/: Aktualne IP: LoginServer=193.227.116.74,5003 Zgłaszając się do GM podawać login i imię postaci, inne zgłoszenia będą ignorowane Odmrażając konto u GM'a TRZEBA PODAWAĆ HASŁO |
 |
 |
 |
kandal!, Wysokie Słońce roku 584 |
2010-05-13 |
Miasto świątyń, Trinsic, aż huczy od plotek!
Jedna z akolitek Methestela została wygnana ze świątyni przez kapłankę Agerionę!
Oficjalny powód odsunięcia służki nie jest znany.
Pojawiło się jednak mnóstwo plotek wyjaśniających sprawę.
Jedna z nich wyjaśnia...
|
| Soszek89 | więcej... |
|
 |
 |
|
UP - Koniec testów |
2010-05-07 |
Niniejszym ogłaszam zakończenie testów. Stan świata został przywrócony do 5 marca, czyli dokładnie tam gdzie go zatrzymaliśmy przed naprawą serwera. Wszystkie osoby które od wczoraj zgłaszały się po odmrożenie swojego konta, będą to musiały uczynić ponownie. Za wszelkie niedogodności przepraszamy, ale w trosce o integralność danych nie mogliśmy załatwić sprawy inaczej.
Dział pliki został zaktualizowany o nowe IP serwera, inne pliki nie uległy zmianie.
Zapraszamy do gry. | | AsYlum | |
|
 |
 |
|
Wracamy do życia - UP |
2010-05-06 |
Serwer uruchomiony. Do jutra tj. 2010-05-07 przewidujemy okres testowy. Jeśli nie wystąpią poważniejsze problemy, stan świata zostanie uruchomiony tam gdzie go zatrzymaliśmy, czyli dane z 5 marca 2010.
Zmieniło się IP. Nowe dane to: LoginServer=193.227.116.74,5003 . Proszę zaktualizować plik Login.cfg.
P.S. Przewidywana data zakończenia testów to 2010-05-07 między 16-17. Dodam stosowny news tak, żeby nie było nieporozumień. | | AsYlum | |
|
 |
 |
|
Świąteczne życzenia, informacje o serwerze |
2010-04-01 |
W imieniu całej Ekipy DM2 chciałbym wszystkim naszym graczom złożyć serderczne życzenia miłych i spokojnych świąt Wielkanocnych, mocy jajek i mokrych niespodzianek. Wierzę, że wszystkim nam uda się nieco odpocząć i nabrać sił przez te kilka dni wolnego czasu.
Prima Aprilis
Jednocześnie informuję, że z zebranych przez nas pieniędzy udało się kupić zupełnie nową maszynę. Od teraz serwer postawiony będzie na modyfikowanej wersji Windowsa 95, co znacznie usprawni działanie i jak obiecuje Asylum, dzięki temu czas zapisu stanu świata może ulec zmniejszeniu nawet do 10 sekund.
Dodatkowo z przyjemnością ogłaszam, że znaleźliśmy nowe, najszybsze do tej pory łącze dla naszego shardu. W ciągu najbliższych dni serwer zostanie przetransportowany do Warszawy, gdzie odbierze go Aetas, który zaoferował nam łącze o przepustowości 100mb tylko dla naszego użytku. | | Aruvin | |
|
 |
 |
 |
saas?, Roztopy roku 584 |
2010-02-28 |
Pod wieczór z północy zerwał się nieoczekiwanie chłodny, nieprzyjemny porywisty wiatr. Zaiste, żadnych w tym dziwactw i nikt nie spodziewał się całej gamy zjawisk, które dały do myślenia niejednemu z mędrców. Niedługo po tym, jak zerwały się owe wichry niebo całkiem się rozchmurzyło a księżyc, patrząc z niektórych miast mienił się lekko czerwoną barwą, co było dosyć niepokojące, zważając na inne złe znaki. Nocna cisza została całkiem zburzona: drzewa zaczęły wyć i trzaskać ze zgrozą gałęziami, lelki kozodoje kwiliły, jakby zaraz miał i cały świat skonać a wszelka zwierzyna leśna, dziwnie zaniepokojona gnała dokąd popadnie nie zważając na przeszkody, lub atakując tych, którzy nierozważnie zapuścili się nocą – i to jaką – w las.
Wszystko to wielu próbowało się wytłumaczyć, do czasu, gdy dotarła do Sosarii wieść, że w Zapomnianych Krainach noc dziś ciemniejsza niż zwykle i zewsząd widać migocące, blado-błękitne eteryczne sylwetki, które zdają się gnać w jednym określonym kierunku szepcząc złowieszczo i sykliwie, jakby same węże uczyły się mówić:
„...Glawest giaf glaifest... Netan beattym...
...Glawest arhamasta odyf... Netan beattym...
... Glawest ewrebeat imorta... Netan beattym...
... Glawest meserat humanida... netan falyn Haka mert Setar...” |
| Korgail | więcej... |
|
 |
 |
|
WAŻNE |
2010-02-27 |
Istnieje możliwość, że w ciągu ostatnich dni światło dzienne ujrzały
loginy i hasła do części kont na dmie. Zagrożone są tylko konta, do
których właściciele (pomimo naszych częstych próśb ) nie zmienili haseł
od momentu ich założenia.
Aby zapobiec podobnym sytuacjom w
przyszłości i dać kolejną szanse tym, którzy nie potrafią dbać o swoje
konta, wyłączyliśmy serwer i zamroziliśmy wszystkie konta.
Każdy gracz, który chce mieć możliwość zalogowania się na DM musi wykonać poniższe instrukcje:
1. Wejść na stronę www.dm-uo.pl
2. Z lewego menu wybrać opcję [Zmień hasło do konta w grze], która przeniesie pod ten link : http://dm-uo.pl/?pg=odzyskaj
3. W formularzu pod powyższym linkiem należy wpisać swój login i email przypisany do swojego konta.
4.
Jeśli dane wprowadzone będą poprawne, na wskazany email zostanie
wysłane nowe hasło. Generować nowe hasło, lub próbować wpisać inne dane
można co 5 minut.
5. Po odebraniu emaila z hasłem należy zalogować się na swoje konto.
6. Po zalogowaniu się, należy niezwłocznie zmienić hasło korzystając z komendy .konto
Życzymy miłej gry.
Wszystkie
osoby, które zgubiły maila, nie przypisały lub ich mail wygasł mają
duży problem. Jest to wasza wina. Wiele razy było pisane i mówione, że
do konta ma być przypisany aktualny, działający mail. Na dzień
dzisiejszy nie odmrażamy kont, których gracz sam nie może odblokować
przez formularz (tzn. że nie zna/nie pamięta/nie działa mu mail).
Proszę nie kierować się do mnie z prośbami o pomoc w sytuacji, gdy
maila nie znamy. Jeżeli, któryś z adminów będzie chciał się tym jakoś
zająć, zostaniecie tutaj poinformowani.
Zmiana portu:
Od wczoraj łączymy się z serwerem dm przez
port 5003 a nie jak do tej pory 5001. Zmienić port logowania możemy
poprzez edycję pliku login.cfg i zamiany po adresie ip wartości 5001 na
5003.
| | Marv | |
|
 |
 |
|
Oswajanie, pvm. |
2010-02-07 |
Zmiany w tamerce
Istniejace moby:
- Wszystkie
mounty z wyjatkiem zukow i likaona, oswajalne od poziomu skilla 80+,
otrzymaly swoich jezdzcow - po ich pokonaniu nastepuje dopiero
mozliwosc oswojenia wierzchowca.
- Ognisty ostard - zostal
podniesiony do poziomu koszmara - dotyczy to jego sily, ale rowniez
wymagan co oswojenia, kontroli i wymaganych slotow. Zmieniony zostal
rowniez kolor ostarda.
- Zuk ludojad - jego AR zostalo poprawione, otrzymal on rowniez czar Harm, ktory potrafi rzucic co jakis czas.
- Bagienny smok - poziom skilla, od ktorego mozliwe jest oswojenie wzrosl do 95, kontrola bez zmian.
- Opancerzony
bagienny smok, ognisty rumak, wulkaniczny zuk - poziom skilla, od
ktorego mozliwe jest oswojenie wzrosl do 98, kontrola bez zmian.
Nowe mounty:
- Sniezny
ostard - mozliwy do oswojenia tak samo jak szalony ostard - identyczne
sa rowniez wymogi co do jego kontroli. (skill lub suma statow)
- Spaczony rumak - nowy mount, ktory pojawil sie w miejscu pelnym spaczencow, zapelniajacy luke miedzy Hiryu, a bagiennym smokiem.
- Nieumarly
koszmar - od teraz jest mozliwy do oswojenia, w hierarchii wierzchowcow
znajduje sie pomiedzy opancerzonym bagiennym smokie, a chimera.
- Feniks
- Nowy mount, pilnowany przez potezna istote powstala gdzies w Sosarii,
moze stanowic lakomy kasek dla najwytrwalszych tamerow. Silniejszy od
chimery, wymaga 18 slotow, niemozliwy do stamowania bez magika.
Widmaki:
- Wszystkie widmaki otrzymaly jezdzcow, na zasadach podobnych co pozostale mounty.
- Wymog 45 oswajania zostaje zniesiony (nie dotyczy widmowego kirina oraz jednorozca).
Spawny:
Zmienione
zostaly miejsca spawnow nastepujacych mobow: widmowy kon, koszmar,
ognisty ostard (w tym przypadku zostala rowniez zredukowana liczba
spawnow), widmowy zuk (ale dalej pozostal w tym samym lochu co byl).
Zycze owocnych poszukiwan.
Loot:
- Naprawiony zostal loot Mrocznego Licha oraz Ducha Maga.
- Szansa na drop farbek zostala zmniejszona.
| | Marv | |
|
 |
 |
 |
gniste oko nad Ocllo, plagi nad miastem. Kto winien?, Czas Ciepła roku 583 |
2010-02-04 |
Oko zostało zamknięte. Niestety w innym miejscu rozbłysło podobne, siejąc grozę w okolicy. Czy znajdzie się śmiałek, który odnajdzie je, odważy się wejść do środka i przyczynić się do jego zamknięcia wraz z całym złem tkwiącym w nim?
Nad Ocllo pojawiło się wielkie ogniste oko, które zapewne jest przyczyną plagi deszczu żab i niezwykle dużej ilości szczurów. Wyjątkowo elokwentna w tym temacie okazuję się pewna pół-wilczka. Widziano także wielkiego pół-orka oraz kilku niziołków, jednak szybko wzięli nogi za pas.
|
| Thazir | |
|
 |
 |
|
Zmiany w bonusie do pancerza |
2010-02-02 |
Wampir:
- Bonus do pancerza został nieco zmniejszony (dotyczy wampira wojownika i maga).
Mag:
- Bonus do pancerza u maga nie posiadającego żadnej dodatkowej szkoły magicznej został zwiększony.
Szaman/Spirytysta:
- Bonus do pancerza został zrównany u obu tych klas.
| | Aruvin | |
|
 |
 |
|
Ostatnie zmiany |
2010-02-01 |
Nowości:
- Poprzez użycie frazy "ogłaszaj" przy kupcu gracza możemy ustawić komunikat o sprzedawanych towarach, który będzie wyświetlany innym graczom.
Zmiany:
- Cena jaką należy uiścić za stanowisko kupieckie w mieście wynosi teraz 3000gp.
- Kamienie mocy zostały na najbliższy czas wyłączone z powodu poważnego błędu.
| | Aruvin | |
|
 |
|
|