|
 |
Topic http://www.dm-uo.pl/: Aktualne IP: LoginServer=193.227.116.74,5003 Zgłaszając się do GM podawać login i imię postaci, inne zgłoszenia będą ignorowane Odmrażając konto u GM'a TRZEBA PODAWAĆ HASŁO |
 |
 |
|
Aktualizacja Loadera |
2010-01-31 |
W dziale Pliki znajduje się najnowsza, poprawiona wersja programu DM2 Loader. Przede wszystkim usunięto problem braku verdaty. Wszystkich, którzy mieli problemy z wcześniejszą wersją zachęcamy do aktualizacji i dalszych testów.
Na forum znajduje się link do wersji pod Linuksa, już niedługo zostanie odpowiednio rozpisany i oficjalnie udostępniony do pobierania.
| | Aruvin | |
|
 |
 |
 |
oce jeszcze bardziej niebezpieczne, Zieleń roku 583 |
2010-01-30 |
Jak donoszą kupcy i podróżnicy, zwiększyła się ilość nocnych napadów na kupieckie karawany. Napastnicy atakują najczęściej grupami, łupiąc cenne przedmioty, niszcząc przy tym wszystko co pozostałe.
Osoby, którym udało się ujść z życiem twierdzą, że za wszystkim stoją wampiry i inne nocne strzygi, które ostatnio coraz częściej i liczniej wychodzą ze swoich kryjówek.
Odpowiednia wiadomość została wysłana do Króla Wilhelma oraz innych dygnitarzy. Czekamy na odpowiedź.
|
| Aruvin | |
|
 |
 |
|
Podsumowanie ostatnich zmian. |
2010-01-28 |
Poniżej podsumowanie ostatnich zmian w nieco bardziej czytelnej formie.
Nowości:
- Wampir:
- wampir w nocy otrzymuje bonus do pancerza razem z błogosławieństwem
- wampir nie posiadający magii otrzyma bonus o 2 oczka wyższy od masowej protekcji, jaką można dostać od maga (uzależniony od wampiryzmu, taktyki, anatomii i
bazowej siły)
- dodana informacja o zejściu czaru Prawdziwe Oblicze 30s przed jego końcem
- osoba ze 100% skilla może zarazić innego gracza jeżeli ten się na to zgodzi - zarażający wampir traci 1% ze swojego 100%
- - Czar Sanktuarium przenosi do nowego miejsca (działa również z Ilshenar i Malas)
- - Wprowadzono nowe rodzaje krwi: krew przedwiecznych, szlachciców, rosomaka i chimery. Krwi dają odpowiednie bonusy na pewien czas. Wypicie krwi tego samego typu odświeża efekt, wypicie innego rodzaju - kasuje poprzedni i aktywuje nowy. (efekty się ze sobą NIE sumują)
- Kamień wojny:
- Magowie
NPC sprzedają Kamień Wojny, który zawiera statystykę
aktywności wojen gildyjnych. Członek gildii uczestniczącej w takich
wojnach może po kliknięciu zobaczyć liczbowo ilość swoich zwycięstw i
porażek w walce, a także statystyki gildii jako całości oraz reszty jej
członków. Zawsze liczy się ostatnie uderzenie (potocznie dobicie).
Bezgildyjny lub członek gildii neutralnej (bez wojen) nie zobaczy
niczego.
- W miastach pojawiły się tablice wojen, gdzie każdy może podejrzeć ranking gildii.
Zmiany:
- Berserker:
- na szale można używać umiejętności : anatomia, oswajanie, traperstwo, zielarstwo.
- czas leczenia skrócony do 25s, paraliż wydłuża leczenie o czas trwania paraliżu.
- zablokowanie używania boli na szale (oraz buga z tym związanego)
- zmienione wartości zadawanych krytyków:
*poniżej 75% całkowitego HP - zadawany dmg większy o około 15%
*poniżej 50% całkowitego HP - zadawany dmg większy o około 20%
*poniżej 25% całkowitego HP - zadawany dmg większy o około 32%
- Zrównano wagę zwykłych i zakrwawionych bandaży.
- Istotne zmiany w systemie księstw (klikaj więcej)
| | Aruvin | więcej... |
|
 |
 |
 |
rzebudzenie, Narodziny Słońca roku 583 |
2010-01-26 |
Purpurowa poświata Ojcowskiej aury zdawała się przemykać pośród ciemnych korytarzy katakumb Immorthii. Zatem powrócił do swego domu... By zastać widok hańbiący Jego imie.
Zapach bydlęcej krwi mieszał się z gryzącym dymem kadzideł świątyni w wilgotnym powietrzu elizjum Vitae. Woń ta od wieków symbolizowała zapowiedź konklawe...
|
| Shem | |
|
 |
 |
|
DM2 Loader |
2010-01-24 |
W dziale Pliki pojawił się link do programu DM2 Loader. Służy on do ułatwienia procesu instalacji plików wymaganych do gry na naszym serwerze.
Program jest w fazie testów, do których zapraszamy wszystkich graczy.
Więcej informacji w nowym dziale: DM2 Loader
Autorem jest Maciek, grafiki przygotował Ghg.
| | Aruvin | |
|
 |
 |
|
Ostatnio wprowadzone |
2010-01-23 |
Nowości:
- nowa komenda .jezyk:
po wpisaniu wyświetla się nam gump pokazujący w jakim aktualnie języku mówimy i jakie języki znamy. Komenda posiada również dwa parametry:
- sprawdz - pozwala nam ocenić w jakim języku mówi wskazana postać (pod warunkiem, że język znamy)
- naucz - pozwala nauczyć wskazanego gracza wybranego języka (szczegóły odnośnie nauczania poniżej)
Działanie:
Po
wprowadzeniu systemu każdy gracz otrzymuje język wspólny. Aby zacząć w
nim mówić musi ustawić go jako język aktywny (komenda .jezyk i wybranie
kryształka przy wspolny) w przeciwnym razie będzie bełkotać (zamiast
słów nad jej głową pojawia się emot *belkoczesz niezrozumiale*). Jeżeli
osoba mówi w języku którego nie znamy nad jej głową zamiast słów
pojawia się emot przypisany do danego języka.
Dostępne języki:
1. Mowa elfów (elfy)
2. Mowa mrocznych elfów (drowy)
3. Mowa orków (pół-orki)
4. Mowa krasnoludów (krasnoludy)
5. Mowa człekoszczurów (pół-szczuroczłeki)
6. Mowa wampirów
Poznawanie języków:
Każda
postać należąca do jednej z powyższych ras ma możliwość otrzymania
języka odpowiadającego swojej rasie.
Ludzie nie otrzymują żadnego języka ale w zamian za to..
Nauczanie:
Uczyć
się języków od innych postaci potrafią tylko ludzie (dopisek człowiek).
Każdy człowiek dostaje możliwość nauczenia się jednego języka (poza
wspólnym, który zna każdy) oraz dodatkowego języka co każde 20 lat po
przekroczeniu 60 lat (czyli 80, 100, 120 etc).
Aby nauczyć się
wybranego języka musi odnaleźć gracza, którego postać należy do danej
rasy. Gracz ten używa komendy .jezyk naucz wskazuje na postać chcącą
nauczyć się języka i wybiera język (musi to być język rasy, której jest
ta postać). Od tego momentu zaczyna się nauka. Nauczający przez kolejne
28 dni nie może uczyć innych ani sam nie może pobierać nauk. To samo
tyczy się osoby nauczanej, z tym że czas wynosi 14 dni. Po 14 dniach
postać dostaje język, którego się uczyła (do uczenia się nie trzeba
przebywać z uczącym etc. ot takie uproszczenie).
Języka wampirzego nie można uczyć.
Zmiany:
- Berserker:
- użycie boli nie ściąga już blokady użycia skilli,
- berek podczas szału ma odblokowane użycie anatomii i traperstwa.
| | Aruvin | |
|
 |
 |
|
Ostatnio wprowadzone |
2010-01-17 |
Nowości:
- Zmiany w krawiectwie. (klikaj więcej)
- Nowe komendy:
- .miasto - informuje nas w jakim mieście zamieszkujemy.
- .uwolnij - uwalnia wszelkie kontrolowane przez nas stworzenia.
- .powerhour czas - informuje nas o czasie, jaki pozostał do końca działania tej komendy.
Zmiany:
- Zmiennokształtność:
- zmiana bonusu do AR na przemianie nocnej z Skill/4 na Skill/3, a na przemianie dziennej z Skill/7 na Skill/5;
- ciosy zabierające staminę zabierają tej klasie o połowę mniej staminy;
- poprawa działania odporności na magię jedynie na przemianach dziennych.
- Bola: 2s delay pomiędzy użyciem a rzuceniem występuje tylko u barbarzyńców.
- Siedząc na koniu jedynie bankier odmówi nam obsługi.
- Usunięto brak możliwości porozumiewania się z npcami będąc w hełmie płytowym (i innych).
- Poprawiono działanie zaklęcia druida "przywołanie" (teraz nie można już chodzić z czarem na ręku lub rzucać go z ukrycia).
| | Aruvin | więcej... |
|
 |
 |
|
Ostatnio wprowadzone |
2010-01-12 |
Nowości:
- Kowalstwo: w menu kowala pojawiła się możliwość wykuwania nowych zbroi:
- smocza zbroja
- zbroja łowcy demonów
- runiczna zbroja płytowa
- elficka zbroja płytowa
Zmiany:
- AR kolczugi oraz pierścieniowej zostały nieco podniesione.
- Wszystkie hełmy płytowe odejmują 1 zręczności.
- Krytyczne czary: mag od teraz ma szansę na zadanie krytycznych obrażeń ofensywnymi zaklęciami. Informuje o tym odpowiedni komunikat.
- Cios tarczą:
- Razem z ciosem tarczą nie wchodzą już żadne dodatkowe obrażenia typu trucizna, efekt magiczny z broni i temu podobne.
- Jeśli w ciągu 5 sekund przed ciosem tarczą w postać zadany był już cios tego typu, obrażenia redukują się do połowy.
- Cios tarczą, podobnie jak czar maga, zakłada pewną blokadę magiczną
która redukuje obrażenia od kolejnych czarów w ciągu kolejnych 5 sekund.
- Straż nie wykrywa w nocy.
- Złodziej: maksymalna liczba skradzionych przedmiotów w jednym ruchu to 200.
| | Aruvin | |
|
 |
 |
|
Sprzątanie Świata. |
2010-01-03 |
Moje kochane Chomiki i Chomiczki. Jak zapewne sami zauważyliscie,
dlugość save'a nam się znacznie wydłużyła, co spotyka się z ogólnym
niezadowoleniem Waszym i naszym, jako Ekipy.
Pragnę zatem po raz
kolejny ogłosić noworoczną akcję sprzątania świata. W bankach
znajdziecie skrzynie, do których należy wrzucać zbędne Wam itemy w podpisanych plecakach.
Dla 3 czołowych sprzątaczy przewidujemy ciekawe nagrody.
Konkurs potrwa do 20 stycznia.
P.S. Pamiętajcie, że to tylko pixele i im więcej rzeczy uznacie za zbędne, tym korzystniej odbije się to dla naszego serwera. | | Marv | |
|
 |
 |
|
Podsumowanie roku 2009 |
2009-12-31 |
Poniżej znajduje się zestawienie zgłoszeń o konto oraz odsetek przyjętych. To takie info na koniec roku oraz możliwość przekonania się, że napływ młodych wcale nie jest tak hamowany jak to wielu sugeruje :)
| miesiąc |
podań razem |
podań przyjętych |
odsetek |
| 2009-12 |
85 |
46 |
54.12 % |
| 2009-11 |
94 |
44 |
46.81 % |
| 2009-10 |
58 |
39 |
67.24 % |
| 2009-09 |
78 |
56 |
71.79 % |
| 2009-08 |
77 |
49 |
63.64 % |
| 2009-07 |
97 |
55 |
56.7 % |
| 2009-06 |
95 |
50 |
52.63 % |
| 2009-05 |
96 |
47 |
48.96 % |
| 2009-04 |
89 |
46 |
51.69 % |
| 2009-03 |
83 |
33 |
39.76 % |
| 2009-02 |
104 |
50 |
48.08 % |
| 2009-01 |
61 |
29 |
47.54 % |
Łączna ilość zgłoszeń w roku 2009 - 1017
Łączna ilość podań przyjętych w roku 2009 - 515
| | Marv | |
|
 |
|
|