Topic http://www.dm-uo.pl/:
Aktualne IP: LoginServer=193.227.116.74,5003
Zgłaszając się do GM podawać login i imię postaci, inne zgłoszenia będą ignorowane
Odmrażając konto u GM'a TRZEBA PODAWAĆ HASŁO
Aktualizacja Loadera 2010-01-31

W dziale Pliki znajduje się najnowsza, poprawiona wersja programu DM2 Loader. Przede wszystkim usunięto problem braku verdaty. Wszystkich, którzy mieli problemy z wcześniejszą wersją zachęcamy do aktualizacji i dalszych testów.

Na forum znajduje się link do wersji pod Linuksa, już niedługo zostanie odpowiednio rozpisany i oficjalnie udostępniony do pobierania.


Aruvin
N oce jeszcze bardziej niebezpieczne, Zieleń roku 583 2010-01-30

Jak donoszą kupcy i podróżnicy, zwiększyła się ilość nocnych napadów na kupieckie karawany. Napastnicy atakują najczęściej grupami, łupiąc cenne przedmioty, niszcząc przy tym wszystko co pozostałe. 
Osoby, którym udało się ujść z życiem twierdzą, że za wszystkim stoją wampiry i inne nocne strzygi, które ostatnio coraz częściej i liczniej wychodzą ze swoich kryjówek.

Odpowiednia wiadomość została wysłana do Króla Wilhelma oraz innych dygnitarzy. Czekamy na odpowiedź.


Aruvin
Podsumowanie ostatnich zmian. 2010-01-28

Poniżej podsumowanie ostatnich zmian w nieco bardziej czytelnej formie.

Nowości:

- Wampir:
  • wampir w nocy otrzymuje bonus do pancerza razem z błogosławieństwem
  • wampir nie posiadający magii otrzyma bonus o 2 oczka wyższy od masowej protekcji, jaką można dostać od maga (uzależniony od wampiryzmu, taktyki, anatomii i bazowej siły)
  • dodana informacja o zejściu czaru Prawdziwe Oblicze 30s przed jego końcem
  • osoba ze 100% skilla może zarazić innego gracza jeżeli ten się na to zgodzi - zarażający wampir traci 1% ze swojego 100%
  • - Czar Sanktuarium przenosi do nowego miejsca (działa również z Ilshenar i Malas)
  • - Wprowadzono nowe rodzaje krwi: krew przedwiecznych, szlachciców, rosomaka i chimery. Krwi dają odpowiednie bonusy na pewien czas. Wypicie krwi tego samego typu odświeża efekt, wypicie innego rodzaju - kasuje poprzedni i aktywuje nowy. (efekty się ze sobą NIE sumują)

- Kamień wojny:
  • Magowie NPC sprzedają Kamień Wojny, który zawiera statystykę aktywności wojen gildyjnych. Członek gildii uczestniczącej w takich wojnach może po kliknięciu zobaczyć liczbowo ilość swoich zwycięstw i porażek w walce, a także statystyki gildii jako całości oraz reszty jej członków. Zawsze liczy się ostatnie uderzenie (potocznie dobicie). Bezgildyjny lub członek gildii neutralnej (bez wojen) nie zobaczy niczego.
  • W miastach pojawiły się tablice wojen, gdzie każdy może podejrzeć ranking gildii.
Zmiany:

- Berserker:
  • na szale można używać umiejętności : anatomia, oswajanie, traperstwo, zielarstwo.
  • czas leczenia skrócony do 25s, paraliż wydłuża leczenie o czas trwania paraliżu.
  • zablokowanie używania boli na szale (oraz buga z tym związanego)
  • zmienione wartości zadawanych krytyków:
           *poniżej 75% całkowitego HP - zadawany dmg większy o około 15%
           *poniżej 50% całkowitego HP - zadawany dmg większy o około  20%
           *poniżej 25% całkowitego HP - zadawany dmg większy o około  32%
     
- Zrównano wagę zwykłych i zakrwawionych bandaży.
- Istotne zmiany w systemie księstw (klikaj więcej)

Aruvin
więcej...
P rzebudzenie, Narodziny Słońca roku 583 2010-01-26

Purpurowa poświata Ojcowskiej aury zdawała się przemykać pośród ciemnych korytarzy katakumb Immorthii. Zatem powrócił do swego domu... By zastać widok hańbiący Jego imie.

Zapach bydlęcej krwi mieszał się z gryzącym dymem kadzideł świątyni w wilgotnym powietrzu elizjum Vitae. Woń ta od wieków symbolizowała zapowiedź konklawe... 


Shem
DM2 Loader 2010-01-24

W dziale  Pliki  pojawił się link do programu DM2 Loader. Służy on do ułatwienia procesu instalacji plików wymaganych do gry na naszym serwerze.
Program jest w fazie testów, do których zapraszamy wszystkich graczy.
Więcej informacji w nowym dziale: DM2 Loader

Autorem jest Maciek, grafiki przygotował Ghg.

Aruvin
Ostatnio wprowadzone 2010-01-23

Nowości:
- nowa komenda .jezyk:
po wpisaniu  wyświetla się nam gump pokazujący w jakim aktualnie języku mówimy i jakie języki znamy. Komenda posiada również dwa parametry:
  •  sprawdz - pozwala nam ocenić w jakim języku mówi wskazana postać (pod warunkiem, że język znamy)
  •  naucz - pozwala nauczyć wskazanego gracza wybranego języka (szczegóły odnośnie nauczania poniżej)

Działanie:
Po wprowadzeniu systemu każdy gracz otrzymuje język wspólny. Aby zacząć w nim mówić musi ustawić go jako język aktywny (komenda .jezyk i wybranie kryształka przy wspolny) w przeciwnym razie będzie bełkotać (zamiast słów nad jej głową pojawia się emot *belkoczesz niezrozumiale*). Jeżeli osoba mówi w języku którego nie znamy nad jej głową zamiast słów pojawia się emot przypisany do danego języka.

Dostępne języki:
1. Mowa elfów (elfy)
2. Mowa mrocznych elfów (drowy)
3. Mowa orków (pół-orki)
4. Mowa krasnoludów (krasnoludy)
5. Mowa człekoszczurów (pół-szczuroczłeki)
6. Mowa wampirów

Poznawanie języków:
Każda postać należąca do jednej z powyższych ras ma możliwość otrzymania języka odpowiadającego swojej rasie.
Ludzie nie otrzymują żadnego języka ale w zamian za to..

Nauczanie:
Uczyć się języków od innych postaci potrafią tylko ludzie (dopisek człowiek). Każdy człowiek dostaje możliwość nauczenia się jednego języka (poza wspólnym, który zna każdy) oraz dodatkowego języka co każde 20 lat po przekroczeniu 60 lat (czyli 80, 100, 120 etc).
Aby nauczyć się wybranego języka musi odnaleźć gracza, którego postać należy do danej rasy. Gracz ten używa komendy .jezyk naucz wskazuje na postać chcącą nauczyć się języka i wybiera język (musi to być język rasy, której jest ta postać). Od tego momentu zaczyna się nauka. Nauczający przez kolejne 28 dni nie może uczyć innych ani sam nie może pobierać nauk. To samo tyczy się osoby nauczanej, z tym że czas wynosi 14 dni. Po 14 dniach postać dostaje język, którego się uczyła (do uczenia się nie trzeba przebywać z uczącym etc. ot takie uproszczenie).
Języka wampirzego nie można uczyć.

Zmiany:
- Berserker:
  • użycie boli nie ściąga już blokady użycia skilli,
  • berek podczas szału ma odblokowane użycie anatomii i traperstwa.

Aruvin
Ostatnio wprowadzone 2010-01-17

Nowości:
- Zmiany w krawiectwie. (klikaj więcej)
- Nowe komendy:
  • .miasto - informuje nas w jakim mieście zamieszkujemy.
  • .uwolnij - uwalnia wszelkie kontrolowane przez nas stworzenia.
  • .powerhour czas - informuje nas o czasie, jaki pozostał do końca działania tej komendy.
Zmiany:
- Zmiennokształtność:
  •  zmiana bonusu do AR na przemianie nocnej z Skill/4 na Skill/3, a na przemianie dziennej z Skill/7 na Skill/5;
  •  ciosy zabierające staminę zabierają tej klasie o połowę mniej staminy;
  •  poprawa działania odporności na magię jedynie na przemianach dziennych.
- Bola: 2s delay pomiędzy użyciem a rzuceniem występuje tylko u barbarzyńców.
- Siedząc na koniu jedynie bankier odmówi nam obsługi.
- Usunięto brak możliwości porozumiewania się z npcami będąc w hełmie płytowym (i innych).
- Poprawiono działanie zaklęcia druida "przywołanie" (teraz nie można już chodzić z czarem na ręku lub rzucać go z ukrycia).

Aruvin
więcej...
Ostatnio wprowadzone 2010-01-12

Nowości:
- Kowalstwo: w menu kowala pojawiła się możliwość wykuwania nowych zbroi:
  • smocza zbroja
  • zbroja łowcy demonów
  • runiczna zbroja płytowa
  • elficka zbroja płytowa
Zmiany:
- AR kolczugi oraz pierścieniowej zostały nieco podniesione.
- Wszystkie hełmy płytowe odejmują 1 zręczności.

- Krytyczne czary: mag od teraz ma szansę na zadanie krytycznych obrażeń ofensywnymi zaklęciami. Informuje o tym odpowiedni komunikat.
- Cios tarczą:
  • Razem z ciosem tarczą nie wchodzą już żadne dodatkowe obrażenia typu trucizna, efekt magiczny z broni i temu podobne.
  • Jeśli w ciągu 5 sekund przed ciosem tarczą w postać zadany był już cios tego typu, obrażenia redukują się do połowy.
  • Cios tarczą, podobnie jak czar maga, zakłada pewną blokadę magiczną która redukuje obrażenia od kolejnych czarów w ciągu kolejnych 5 sekund.
- Straż nie wykrywa w nocy.
- Złodziej: maksymalna liczba skradzionych przedmiotów w jednym ruchu to 200.


Aruvin
Sprzątanie Świata. 2010-01-03

Moje kochane Chomiki i Chomiczki. Jak zapewne sami zauważyliscie, dlugość save'a nam się znacznie wydłużyła, co spotyka się z ogólnym niezadowoleniem Waszym i naszym, jako Ekipy.

Pragnę zatem po raz kolejny ogłosić noworoczną akcję sprzątania świata. W bankach znajdziecie skrzynie, do których należy wrzucać zbędne Wam itemy w podpisanych plecakach.

Dla 3 czołowych sprzątaczy przewidujemy ciekawe nagrody.

Konkurs potrwa do 20 stycznia.

P.S. Pamiętajcie, że to tylko pixele i im więcej rzeczy uznacie za zbędne, tym korzystniej odbije się to dla naszego serwera.

Marv
Podsumowanie roku 2009 2009-12-31

Poniżej znajduje się zestawienie zgłoszeń o konto oraz odsetek przyjętych. To takie info na koniec roku oraz możliwość przekonania się, że napływ młodych wcale nie jest tak hamowany jak to wielu sugeruje :)

miesiąc podań razem podań przyjętych odsetek
2009-12 85 46 54.12 %
2009-11 94 44 46.81 %
2009-10 58 39 67.24 %
2009-09 78 56 71.79 %
2009-08 77 49 63.64 %
2009-07 97 55 56.7 %
2009-06 95 50 52.63 %
2009-05 96 47 48.96 %
2009-04 89 46 51.69 %
2009-03 83 33 39.76 %
2009-02 104 50 48.08 %
2009-01 61 29 47.54 %

Łączna ilość zgłoszeń w roku 2009 - 1017
Łączna ilość podań przyjętych w roku 2009 - 515



Marv