Mężczyzna spokojnym krokiem spacerował ścieżką przecinającą gęsty las, rozglądając się co jakiś czas wokoło. Dróżka w końcu wyprowadziła go na bezkresne łąki. Rozejrzał się po horyzoncie i zauważył nieopodal sporych rozmiarów drewniany budynek. Wyciągnął z plecaka list, rozwinął i przeczytał „Tuż po wschodzie słońca przyjdź do opuszczonej stodoły na skraju lasów Yewiańskich. Weź ze sobą swój ulubiony sztylet.”
- Krótko i treściwie, to musi być tu – odparł do siebie i zaczął podążać w stronę opisanego budynku. Wszedł do środka przez lekko uchylone drzwi. Pomieszczenie było spowite cieniem. Jedynie blask słońca przebijał się przez okno umieszczone nad wejściem, ukazując kurz zawieszony w powietrzu. Wnętrze wyglądem przypominało zwykłą stodołę. Góra siana rzucona w jednym kącie, obok leżące grabie, narzędzia zawieszone na hakach na ścianie, para krzeseł, zagród dla bydła.
- Ani kroku dalej – damski, głęboki głos wyłonił się z ciszy, dobiegając jakby z zaciemnionego poddasza – Kazałeś na siebie czekać, oby było warto. Odsuń deskę opartą o ścianę w głębi po prawej i przejdź przez lukę.
Nasz bohater spojrzał w prawo, zastanawiając się czy na pewno tego chce. Przebył jednak taką drogę, szkoda byłoby się cofać. Podszedł więc i zrobił tak jak mu kazano. Za ścianą znajdowało się stosunkowo małe pomieszczenie, na środku wisiała zapalona lampka a pod nią klęczały trzy osoby z założonymi workami od mąki na głowy. Podszedł do nich szybko. Nieznajomi zareagowali strachem na odgłos zbliżających się kroków. Mężczyzna przyjrzał się im bliżej z każdej strony, mieli oni dłonie zawiązane liną do stóp.
- Pozwól, że opowiem Ci coś o osobach znajdujących się przed Tobą – głos wcześniejszej kobiety znów dał o sobie znać – Mężczyzna po prawej to majętny mieszkaniec jednej z dzielnic Brytanii. Żonaty, dwójka dzieci, prowadzi spokojne życie u boku kochającej rodziny. Myślał chyba jednak, że nikt nie pamięta tego jedynego razu kiedy to na rozmowach handlowych w Cove zaprosił do swojej sypialni młodą Janette…
- Skąd o tym wiesz!? – Wyrwał się nagle głos spod materiału worka. Nie usłyszał jednak odpowiedzi.
- Kobieta po środku, lekko starsza już pani, wdowa po mężu, strażniku miejskim Moonglow. Podobnie, żyje z kochającą ją trójką dzieci, w różnym wieku. Życie nie było dla nich łatwe, szczególnie po stracie ojca, jednak ona robi co tylko może by je uszczęśliwić. Niestety jednak miała odwagę zwrócić uwagę pewnej grupce smarkaczy i wytknąć im ich naganne zachowanie… – Słowa nieznajomej przerwało szlochanie i płacz dochodzący spod worka starszej pani. Jej łzy poczęły kapać z worka na ziemistą podłogę.
- Trzecia i ostatnia osoba, wyjątkowa historia jak dwójka poprzednich. Starszy pan, znany Minocianski piekarz, samotny, pracoholik, do końca poświęcony swojemu zakładowi. Zasłynął z wyjątkowego daru w postaci dziesiątek bochenków chleba przekazywanych dziennie dla ocalałych w wojnie pomiędzy Yew a Brytanią. W zamian, zwykli mieszkańcy odwzajemnili mu się kupując tylko jego wyroby. Nie wszystkim to się jednak podobało… – Piekarz opuścił nisko głowę, zrezygnowany, wydając z siebie mocniejsze westchnienie.
- Mam nadzieję, że wziąłeś ze sobą swój sztylet? – głos zapytał naszego bohatera – pora chwycić go w dłoń. Wybierz jedną z osób i pozbądź się jej w miarę szybko. – Słowa te ogromnie przestraszyły trojga uwięzionych, kobieta zaczęła płakać jeszcze głośniej. Starzec po prawej począł cicho szlochać. Mężczyzna po lewej zaczął wykrzykiwać błagania i prośby o pomoc.
- Zamknijcie się głupcy – głos wrzasnął w stronę zebranych – na tym pustkowiu i tak was nikt nie usłyszy.
- A co jeśli nie … – rozpoczął pytać przybyły mężczyzna. W tym samym momencie przed jego oczyma przeleciał sztylet, mijając go i wbijając się mocno w drewnianą ścianę.
- Nawet nie waż się kończyć tego pytania, następnym razem nie zamierzam chybić – dodał bez emocji głos kobiety – do dzieła, nie mamy całego dnia.
Mężczyzna wyciągnął z rękawa sztylet i chwycił go w prawą dłoń, spojrzał po zgromadzonych osobach. W pomieszczeniu zapadła kompletna cisza która wydawała się trwać wieki. Podszedł do człowieka po prawej i chwycił go lewą dłonią przez worek za włosy, akcja potoczyła się błyskawicznie.
- Nie! Czekaj! Nie rób tego! Zapłacę Ci! Zapaaa… – sztylet przebił jego szyję centralnie, krew pod ciśnieniem bryznęła na podłogę, buty i spodnie mordercy. Ciało mężczyzny opadło na ziemię i wiło się z bólu, próbując złapać oddech. Kobieta po środku zaczęła głośno płakać. Nie spodziewała się jednak faktu, że zabójca i ją chwyci za włosy. Pokrwawiony sztylet przebił materiał worka i wbił się jej w prawy oczodół aż do rękojeści. Zdążyła wydać z siebie tylko szybki, urwany krzyk po czym opadła na ziemię bez ruchu. Starzec zorientował się, że to koniec, z przerażenia opadł na bok. Oprawca wyjął sztylet z ciała wcześniejszej ofiary i szybkim ruchem wbił w szyję piekarza, z prawej strony, dociskając go mocno do ziemi. Poprawił jeszcze szybko dwoma pchnięciami, krew polała się po podłodze. Morderca wstał powoli, wycierając uprzednio brudny sztylet o ubranie ofiary.
- No no, nie spodziewałam się takiego wyniku. Brzmi jednak obiecująco – głos kobiety już spokojniej skomentował poczynania mężczyzny – Teraz pora byś się stąd ulotnił. Idź do domu i zajmij się swoimi rzeczami, oczekuj kolejnych wiadomości. Nieopodal jest mały strumień, radziłabym ci zrobić coś z twoim ubraniem – Morderca spojrzał na swoje ręce i spodnie zalane krwią.
- O trupy się nie martw, nikt nigdy więcej ich nie zobaczy. Ty jednak zapomnij o istnieniu tego miejsca i nigdy więcej tu nie wracaj. Nie szukaj nas, to my znajdziemy ciebie.
DzikiHL
Opis umiejętności
Nieludzko szybcy, niezwykle precyzyjni, potrafiący rozpłynąć się w powietrzu na oczach tłumu. Ich specjalnością jest błyskawiczny atak wymierzony prosto w gardło przeciwnika. Są sprytni i przebiegli. Zatrute strzałki, rozdzierające kończyny pułapki, bliźniacze ostrza. Nie ma przed nimi ucieczki.
Nauka umiejętności
W celu nauki sztuki władania podwójnymi ostrzami, należy odnaleźć szkołę sztuk walki znajdującą się gdzieś w okolicach miasta Trinsic. Przysłowiowe 330 monet wystarcza do zapłaty, jednak o wiele więcej trzeba odwagi i cierpliwości by się do tej szkoły dostać. Wystarczy wypowiedzieć zdanie ze słowami „naucz” oraz „skrytobojstwo”. Za każde 10 złotych monet uzyskamy 1% umiejętności, aż do poziomu 33%. Umiejętność tą rozwija się poprzez walkę pieszo podwójnymi ostrzami lub kryssem.
Cechy główne
- Skrytobójcą może zostać każda postać nieposiadająca umiejętności Magia, Spirytyzm, Szamanizm, Wampiryzm, Zmiennokształtność, Łucznictwo, Szał Bitewny,
- nie może używać tarcz ani nosić zbroi metalowych
- aby użyć swych zdolności specjalnych musi być pieszo i trzymać w dłoni Bliźniacze Ostrza
- Skrytobójca potrafi niezwykle wprawnie posługiwać się Bliźniaczymi Ostrzami, bronią z klasy Szpad.
Przydatne przedmioty
Poniżej znajduje się pełna lista podstawowych przedmiotów przydatnych Skrytobójcy:
| Przedmioty | |
| Nazwa | Opis |
| Bliźniacze ostrza | Występuje pod 4 formami wyglądu, zwykłą oraz trzema dostępnymi tylko z Tajników kowalskich. Bardzo szybka i bardzo silna para ostrzy, trzymana w obojgu dłoniach. Posiadają takie ciosy specjalne jak: Rozbrojenie, Dekoncentracja, Podwójne Uderzenie, Odepchnięcie |
| Dmuchawka | Drewniana rurka, znakomicie nadająca się do wystrzeliwania zatrutych bełtów. Do zakupienia u każdego NPC Złodzieja lub Skrytobójcy |
| Zatrute bełty | Są to Bełty do zatrucia, zatrute przez gracza posiadającego umiejętność Zatruwanie. Jedyna możliwa amunicja dla dmuchawki. |
| Kolczatka | Pułapka rozstawiana pod nogami Skrytobójcy na krótki czas. Każdy stający na niej otrzymuje niewielkie obrażenia. |
Zdolności
Poniżej znajduje się pełna lista zdolności którymi operuje Skrytobójca.
| Zdolności skrytobójcy | ||
| Nazwa | Opóźnienie | Opis |
| Prędkość cienia | 60 sekund | Przywołuje Eterycznego Wierzchowca do jazdy na nim przez 30 sekund. |
| Krok cienia | 120 sekund | Pozwala przeskoczyć na wybrany widoczny cel, zadając mu znaczne obrażenia. |
| Piach w oczy | 30 sekund | Oślepia cel, powodują u niego problemy z unikaniem ciosów przez 10 sekund. |
| Przemieszczenie | 300 sekund | Teleportuje skrytobójce w losowym kierunku, na losową, czasem znaczną odległość. |
| Obłok dymu | 300 sekund | Pozwala zniknąć skrytobójcy w każdych warunkach. Dodatkowo może on wykonać 5 kroków w cieniu. |
| Strzał z dmuchawki | brak | Wystrzeliwuje zatruty pocisk w kierunku wskazanego celu. Za czyn ten otrzymuje się status kryminalisty. |
| Precyzja | brak | Bonus do umiejętności Walka Szpadami, otrzymywany na długi czas. Wielkość zależna od poziomu umiejętności Skrytobójstwo, maksymalnie 20%. |
Należy pamiętać również, że zdolności te za jedyny składnik posiadają energię magiczną.
Komendy
.skrytobojstwo info – pokazuje listę umiejętności skrytobójcy
.skrytobojstwo <numer umiejętności> – pozwala użyć umiejętności o podanym numerze
Uwagi
- Użycie ponownie komendy na zdolności skrytobójcy lub .skrytobojstwo info pokazuje czas do odnowienia się zdolności,
- Skrytobójstwo zastępuje umiejętność Taktyka w przypadku posiadania minimum 90% Ukrywania, 90% Zakradania oraz 90% Okradania lub Włamywania. Nie może wtedy jednak korzystać z komendy .taktyka,
- przedmiot magiczny zwiększający ilość energii magicznej przyjacielem każdego Skrytobójcy,
- Skrytobójca może nosić drewniane tarcze obronne, jednak tylko „dla ozdoby”.
W razie pytań zapraszamy na nasze kanały irca, takie jak #ultima-dm, #help-dm, #pomoc-dm i inne.
Wszelkie zauważone błędy tej strony prosimy zgłaszać na naszym forum.
Aktualizacja: DzikiHL